台式电脑

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台式电脑(DesktopComputer)又名“台式计算机”,是一种主机、显示器、键盘等设备相对独立的计算机,一般需要放置在电脑桌或者专门的工作台上。台式电脑一般供个人使用,已广泛应用在各行各业,并普及到千家万户。 施乐公司帕克研究中心在1973年所制造的Alto被认为是首台可以放置在桌面上的电脑。Alto的组成部件包括一个机壳,一台显示器,一个键盘,一个鼠标,第一个“所见即所得”图形用户界面窗口...

台式电脑(Desktop Computer)又名“台式计算机”,是一种主机、显示器、键盘等设备相对独立的计算机,一般需要放置在电脑桌或者专门的工作台上。台式电脑一般供个人使用,已广泛应用在各行各业,并普及到千家万户。

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发展历程

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20世纪70-80年代:诞生初期

施乐公司帕克研究中心在1973年所制造的Alto被认为是首台可以放置在桌面上的电脑。Alto的组成部件包括一个机壳,一台显示器,一个键盘,一个鼠标,第一个“所见即所得”图形用户界面窗口,以及可点击图标。但Alto并非为个人所设计,而是为研究工作所设计的

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第一台桌面电脑Alto

20世纪70年代是个人计算机领域起云涌的时代,众多充满创造欲望的计算机爱好者们设计了形式各异的个人计算机,崇尚自由、草根的车库文化是当时IT领域的潮流。不过要想将个人计算机发展成为成熟的工业产品,仅仅依靠车库里的小打小闹是不够的,还需要一个统一的标准和足够的实力,这个时候IBM来了。1981年8月12日,IBM正式推出IBM 5150,这是第一台真正意义上的标准化PC,采用主频为4.77MHz的Intel 8088处理器,搭配微软出品的DOS 1.0操作系统。IBM 5150采用了延续至今的零部件采购组装模式,为随后PC产业的大爆发建立了成熟的标准,是PC诞生的标志。

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IBM5150计算机

20世纪80-90年代:技术飞速发展

在1988年~1995年的这段时间里,个人电脑技术获得了很大的发展。英特尔成功地将80386、80486等产品推向市场,令32bit处理器早在20年前就成为了主流,直到15年后,64bit处理器才逐渐取代32bit产品,个人电脑由此完全进入x86时代。对于初出茅庐的个人电脑来说,这仍是一个艰难的初始时代,但这也是它走向高速发展的必经之路。正是这段艰难的时光,让人们从中明白了个人电脑、信息化技术对他们的重要性。而更值得庆幸的是,在这艰难的时光下,人们的创新精神并没因此减弱。

20世纪末-21世纪初:显示器技术革新

在1999年之前,显示器一直是球面屏的天下。之所以叫球面屏是因为这种显示器的显像管断面就是一个球面,它在水平和垂直方向都是弯曲的,而且显示的图像也会随着屏幕的形态而弯曲。现在看来,球面屏弯曲造成的图像失真、实际显示面积比标称的面积小、屏幕存在反光现象等等这些劣势,在那个年代似乎都不算是球面屏的缺点——毕竟你没得选择。这样的现象直到纯平显示器出来后才有了一些改变。

1998年,三星、索尼、LG等厂商就先后推出真正平面的显像管,这也为纯平显示器在翌年逐鹿市场奠定了基础。这种显像管在水平和垂直方向上均实现了真正的平面,使人眼在观看时的聚焦范围增大,失真、反光都被降到了最小。用户们突然发现,原来显示器成像其实并不需要凸出一块,这样前所未有的、更逼真的视觉体验,的确让我们眼前一亮。时间来到2005年,液晶显示器开始大举吞噬纯平显示器的市场份额。至此,纯平显示器开始逐渐淡出市场。现在,我们仅能在一些专业设计领域看到它的身影。纯平显示器形成了人们的平面视觉习惯,并为液晶显示器的发展和普及铺平了道路。

而在电脑配置方面。整个二十世纪90年代电脑CPU多以因特尔奔腾系列为主,比如奔腾60、75、90、100 、mmx166、mmx200等都是那个年代的主流CPU型号。除此之外20世纪90年代的电脑硬盘也已经能达到1GB或2GB的容量,显存也已经增加到了4MB或8MB。而32位或64位的声卡,CD-RW和DVD光驱等也已经成为那时的主流配置。21世纪初,则主要以Intel Pentium 4和AMD Athlon XP为主流处理器,内存容量一般512MB左右,硬盘容量80GB左右。显主要采用NVIDIA GeForce FX 5200和ATI Radeon 9200等型号。当时的电脑配置虽然已经能够满足一般的办公和娱乐需求,但在运行大型游戏和复杂软件时,速度较慢,容易出现卡顿现象。

20年代末-21世纪初部分台式电脑硬件

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纯平CRT显示器

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因特尔奔腾处理器

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NVIDIA GeForce FX 5200

在21世纪初,台式PC业务集中在IBM、COMPAQ、HP三个品牌和中国的联想、长城、同创和方正四个品牌。2002年,COMPAQ被HP收购, 2005年,IBM把PC业务卖给了联想集团。其他国内企业要么勉强求生,要么被合并。到了2000年之后,出现了一些致力于保持商用专业性能的前提下实现桌面PC易用化理念的产品。联想的ThinkCentre系列就是这一理念的极致追求者。但第一台M系列机器是IBM于2003年发布的ThinkCentre M50,搭载了Intel 奔腾4处理器,256MB内存和40GB硬盘。2005年,在联想正式收购IBM个人计算机部门之后,ThinkCentre系列也迎来了全面升级——ThinkCentre M52正式登台亮相。M52再次突破台式机的体积瓶颈,机身三围8cmx31cmx35cm,做到了仅有两本辞典的体积。

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联想M50台式机

2005年-2010年:双核到多核的演变

2005年台式电脑市场的一大热点就是英特尔和AMD之间的双核之争。对于市场来讲谁是真正的双核并不重要,重要的是谁能为用户带来真正高速、高性能的产品。也是在这一年1月11日,苹果公司发布了Mac Mini系列台式机,Mac Mini 是苹果公司开发和销售的小型台式电脑系列。它是目前三款麦金塔(Macintosh)电脑系列之一,作为一体式 iMac 的替代产品而存在,性能低于 iMac Pro 和 Mac Pro。Mac Mini 也是苹果自 1998 年以来唯一一款不带显示屏、键盘或鼠标的消费类台式电脑;苹果最初将其作为 BYODKM 进行营销,推荐给那些刚从微软 Windows 或 Linux 等操作系统转过来的用户。这也被认为是电脑主机小型化的开端。

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Mac Mini主机

对于台式机市场来说,2006年是很“难熬”的一年,原因是其本身市场的成熟以及笔记本市场的强力压迫,使得这个电脑市场的主力军逐渐风光不在。双核无疑是2006年台式机市场的最大看点。在家用台式机市场,双核的比例从3月份开始,就呈现井喷式的增加。而双核阵营的最高点则出现在9月份:当月,配置Pentium D, Core 2 Duo与Athlon64 X2三款双核CPU的产品在零售市场中占据了近四成的份额。而从10月份到12月份,双核的份额却不升反降。这是由于双核对消费者的吸引力逐渐趋于饱和状态。

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Pentium D双核CPU

早在四核处理器推出的时候,就有人预测四核处理器将成为2007年的焦点话题。四核固然是市场关注的话题,但是从当时台式机零售市场来看,多核处理首先要做到双核的进一步普及。因此,双核仍成为处理器市场2007年最大的焦点。此外在显示器方面,19英寸显示器的配置在2006年获得飞速的发展,但是这种发展将在2007年遭遇22英寸显示器机型的强烈狙击。以联想为首的多家厂商已经在2006年底就推出了22英寸显示器的机型,更宽更大的享受以及并不高的价格,将开始挤压19英寸显示器的份额。

到了2005年左右,Intel Core 2 Duo和AMD Athlon 64 X2处理器开始成主流,内存容量也逐渐增加到1GB或以上,硬盘容量也增加到200GB左右。显卡方面,NVIDIA GeForce 7900 GTX和ATI Radeon X1900 XT等型号开始流行。到了2010年左右,从玩家们能买到的各项主流级配置来看,其中最具代表性的是英特尔酷睿i7-2600K处理器和NVIDIA GeForce GTX 580显卡,这时的电脑配置已经具备了更强的计算和图形处理能力,可以满足更高的要求,如高清视频编辑和3D游戏等。

2010年-2016年:PC硬件平淡期

2010年起,随着3G移动网络,智能手机,平板的出现,我们迎来了互联网的第二个阶段:移动互联网。此时,内容的载体已逐渐从网站升级为APP,大家逐渐习惯用手机去完成工作和生活方面的事情,开始觉得不必要就不开电脑。同时,自媒体行业蓬勃爆发,信息传播量爆炸,京东天猫等电商发展也让PC行业价格变得透明,PC市场的销售也更加正规起来。电脑硬件也进入了平淡期,玩家们饱受厂商“不思进取”之苦。

直到2017年,AMD卧薪尝胆推出锐龙7系列处理器,再度杀回高性能处理器市场,让英特尔措手不及。2018年4月,AMD发布了锐龙2000系列处理器。锐龙2000系列处理器相比2017年发布的第一代产品,工艺由14nm更新至12nm同时提升了频率、降低了功耗。这更加使得其在与采用14nm工艺的英特尔芯片竞争中处于优势,直到2021年英特尔发布了Intel 7工艺制程的处理器二者才又回到同一起跑线。

2017年至今:现象级游戏激活市场

2017年的PC行业有一件大事发生,那就是《PUBG》在Steam平台发行。Steam对该游戏给出的最低配置要求是,处理器至少是Intel Core 13-4340/AMD FX-6300,内存至少为6GB(RAM),显卡最低要求为NVIDIA GeForce GTX 660 2GB/AMD Radeon HD 7850 2GB。当然以上只是最低配置要求,如果要达到能让游戏在一定画质要求下稳定运行则需要更高的配置来支持,出于对该游戏的喜爱,大批游戏玩家开始进行配置更新,这就直接带动了PC端的的销量。据数据统计《绝地求生》在发布过后的18个月内PC和家用机销量总计达到了1000万份。

2017年PC行业也火了很多新词:1800R曲面显示器、144Hz、机械键盘、RGB概念正在铺天盖地涌来,人们购买电脑不再看冷冰冰地参数,外观、灯效、品质也成了消费者考量的重要指标。以上种种因素使得PC逐渐从2010年的平淡期中走出,销量逐渐稳步上升。但好景不长,随着电脑硬件各种无厘头的涨价,以及矿潮来袭,让众多玩家和普通消费者都打消了更新换代的想法,PC行业再次进入寒冬。

2020年,始料未及的新冠席卷,学生网课和居家办公的需求让萎靡已久的PC市场开始回暖,市场出货量迎来反弹。美国国际数据公司(IDC)披露2020年,全球PC出货量达到3亿台。虽然疫情三年期间,电脑硬件不乏新品频出,但这也是矿潮最火爆的3年,要不是还有《PUBG》《赛博朋克2077》这样的热门游戏大作,可能很多人都还用着2018年的配置。

而到了2021年这时人们能买到的主流台式电脑配置与10年前相比发生了巨大变化。主流处理器能够使用到i5-12600K,主流显卡则更新到RTX 3080 Ti。虽然都是2021年炙手可热的选择,但距离顶配还是有些许差距。就以10年前的主流旗舰处理器酷睿i7-2600K和酷睿i5-12600K对比,核数量从4个增加到了40个,酷睿i5-12600K上拥有6个性能核和4个能效核,线程数更是直接翻倍,46线程的酷睿I5-12600K 多线程运算能力和十年前也是不可同日而语的。在显卡方面,我们同样拿“80”后缀的NVIDIA GeForce RTX 3080Ti对比,作为NVIDIA第二代GeForce RTX系列的准旗舰级显卡,RTX 3080Ti采用全新的 NVIDIA Ampere架构,CUDA核心数增加20倍,达到了夸张的10240个,基础频率1365MHz更是相比十年前的GTX 580几乎翻倍。而其他方面在主板上的提升最为明显,21年的主板普遍已升级万兆网卡,不仅有着十倍的网速提升,而且拥有Wi-Fi 6E的无线网卡配置,这在十年以前完全是无法想象的。

2010年-2021年部分台式电脑硬件

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锐龙7系处理器

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英特尔 i9系列处理器

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NVIDID RTX3080显卡

近10年台式电脑的发展总的来说就是主机变得越来越小型化,液晶显示器的屏幕尺寸也变得越来越大,屏幕显示素质越来越好,曲面的显示器也逐渐走进大家的生活当中。硬盘容量越来越大的同时,读取速度也越来越快,处理器现在除了追求单核最高频率,也在向多核心方面在发展,如AMD锐龙处理器的核心数就从初代锐龙的最高8核16线程,升级到了16核心32线程,与AMD不同的是英特尔则是通过大小核混合架构来兼顾多线程性能和能效。尽管二者采用了不同的发展路线,但处理器市场依旧由AMD和英特尔两家平分秋色,为确保自身市场地位AMD推出其最新锐龙5000系列处理器,而英特尔也不甘落后的推出i9系列。在显卡市场已然由NVIDIA一家独大,旗下的GerForce系列显卡占据了绝大部分的市场份额。并且随着其RTX系列显卡的问世,带动了光线追踪市场的发展,这使得支持光线追踪的显卡和游戏越来越多,从而给玩家带来了更逼真的游戏体验。与此同时,DLSS、FSR、XeSS技术的诞生也让玩家在不升级硬件、不降低游戏画质的前提下,可以体验更高的游戏帧率。除此之外近10年的主机外观也是发生了很大的变化,逐渐从单调的黑、灰、白色主机变得更多元、更个性,比如用户可以自行DIY机箱的外观设计,厂家生产机箱时也往往会加上各种炫酷灯效。

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近10年机箱设计普遍样式

主要厂家及产品

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截至2023年,市面上的台式电脑厂商不胜枚举,其中较为知名的有联想、戴尔、惠普、华硕等,下文简单介绍一下部分知名厂商及其产品系列。

联想

联想是一家世界500强公司,是全球消费、商用以及企业级创新科技的领导者。联想为用户提供安全及高品质的产品组合和服务,包括个人电脑、工作站、服务器等产品。其台式电脑包括天逸和拯救者刃系类等。其中天逸系列偏商务,而拯救者刃系列更适合游戏。

惠普

全球最大的电子和计算机公司,也是世界500强之一。该公司成立于1939年,主要研发,生产和销售笔记型电脑、一体机、桌上型电脑等产品。惠普台式电脑主要有星系列、薄锐Envy系列和暗影精灵系列等。其中星系列办公游戏均可,薄锐Envy系列偏商务,而暗影精灵系列则主打游戏。

华硕

华硕创始于1989年台湾,是全球领先的3C解决方案提供商之一,致力于为个人和企业用户提供最具创新价值的产品及应用方案。华硕的产品线完整覆盖笔记本电脑、主板、显卡、服务器、光存储、有线/无线网络通讯等产品。其产品包括天选、ROG、破晓等系列,其中天选和ROG主打游戏,而破晓系列则更偏商务。

戴尔

戴尔成立于1984年美国,全球知名的科技公司之一,以生产、设计、销售家用以及办公电脑而闻名,涉及存储、商用客户端、超融合、服务器、虚拟化等领域。其主打灵越、Optiplex、以及外星人等系列。其中灵越及Optiplex均为商务型台式电脑,而外星人则主打游戏领域。

苹果

苹果电脑主要就是Mac系列,Mac是苹果公司自1984年起开发的个人消费型计算机,包含iMac、Mac mini、MacbookAir、Macbook Pro、Macbook、Mac Pro等系列计算机产品。苹果台式电脑可以说是最有特色的,它不像其他厂家一样为分离式台式电脑其台式电脑均为一体式设计,主要就是iMac系列。

主要产品展示

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拯救者刃7000K

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惠普Envy TE01

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ROG冰刃X

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ALIENWARE 外星人 AURORA R15 游戏台式机

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产品分类

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按形态分类

台式机分为主机和机箱,是分体存在的。占用空间大,散热性能高,拓展性高,适用于个人电脑。

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台式机

一体机屏幕和主机集成在一起。占用空间小,散热性能较差,便于搬动,适用于学校、办公室等场景。

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一体机

按主机大小分类

主机大小与主板有很大关系,其可以根据主机内主板大小的不同将其分为不同类型的机箱。

ATX

即标准型主机箱,也是我们常说的大板机箱,机箱内部主板外形接近长方形,属于主流的机箱版型。

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ATX机箱

M-ATX

即紧凑型主板机箱,也就是我们常说的小板机箱,其内部比ATX主板小了一截,接近正方形,也是现在比较主流的机箱类型。

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M-ATX机箱

ITX

即迷你型主板机箱,简称ITX,有部分人将其归为小板机箱,但是严格区分的话,它还是属于“迷你型主板”机箱。

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ITX机箱

按用途分类

家用电脑:功能更多,配置更高,软件与设置更多的是通用的标准的,没有太多针对商务场合使用的特定的优化。其中家用电脑包括家用游戏电脑、影音电脑、HTPC。

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家用电脑

家用游戏电脑

要求主机的性能要强,运行游戏时满足一定的帧速要求;另一方面显示器的性能相对其他类型家用也要更强,主要体现在屏幕刷新率上面。

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家用游戏电脑

HTPC(家庭影院电脑)

HTPC(Home Theater Personal Computer),即家庭影院电脑。是以计算机担当信号源和控制的家庭影院,一部预装了各种多媒体解码播放软件的电脑,可用来对应播放各种影音媒体,并具有各种接口,可与多种显示设备如电视机、投影。

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HTPC

影音电脑

影音电脑的功能与HTPC类似,但影音电脑除了播放各种影音媒体,还可以完成一些基础的任务,如基本的线上文字沟通、语音、视频、文件打印等。

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影音电脑

商用电脑:坚固耐用、适应多种温度、气候、环境,安全性高。外观设计更偏向于沉稳大气,有更多的接口。在设计上突出的是与商务等相关的功能,一般不注重多媒体功能,在显卡、声卡和音箱等方面的要求不高,便于维护和使用,配置要求不高。

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商用电脑

工作站是由高性能的微型计算机系统、输入输出设备以及专用软件组成,应用于复杂的工程计算和计算机辅助设计、制造等特定领域,能提供友好的人机界面和高效率的工作平台。在分布式网络环境中,工作站可以通过网络,与服务器和其他工作站或计算机互通信息和共享资源。

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常用工作站的3D渲染图

组成结构

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一台典型的家用电脑由主机,键盘鼠标和显示器等部分组成。

主机

主机可以说是台式电脑最重要的组成结构,通常由CPU、电源、机箱、显卡、内存、硬盘、散热风扇和主板等部分构成。

机箱:用于装载计算机相关硬件设备的箱体。外壳的进化与电源的进化过程类似,从AT外壳到ATX外壳,再到MicroATX外壳,再到BTX外壳。过去的旧机壳很笨重,有螺钉和很少的USB接口。与以前的机箱比较,如今的机箱重量更轻,不需要使用任何工具来拆卸,前端有一个USB和一个音频插口,而且还有更多的USB接口。

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台式机机箱

CPU:CPU又叫中央处理器,CPU是定义计算设备的核心组件,但它不是唯一的组件,它只是大脑。该芯片位于设备内部主电路板(主板或主板)上的特殊座(插槽)中。CPU的核心是从程序或应用程序获取指令并执行计算。该过程分为三个关键阶段:获取,解码和执行。CPU从RAM中提取指令,对指令的实际含义进行解码,然后使用CPU的相关部分执行指令。在现代系统中,CPU并不能完成所有任务,但是它仍必须将其所需的功能编号提供给专用硬件。例如,它告诉图形卡显示爆炸效果,因为您单击了脚踩雷,或者告诉硬盘驱动器将Office文档传输到系统的RAM中,以便更快地进行访问。截至2023年,消费级CPU主要的来自英特尔和AMD这两家厂商,其中高端的台式电脑采用的是英特尔的酷睿i7、i9系列或者AMD的锐龙9或锐龙7系列,主流的台式电脑采用的是i5或者AMD的锐龙5系列。

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台式电脑的CPU

内存:内存是电脑的重要部件,也称内存储器和主存储器,它用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。它是外存与CPU进行沟通的桥梁,电脑计算机中所有程序的运行都在内存中进行,内存性能的强弱影响电脑计算机整体发挥的水平。只要电脑计算机开始运行,操作系统就会把需要运算的数据从内存调到CPU中进行运算,当运算完成,CPU将结果传送出来。我们平常使用的程序,如Windows98系统、打字软件、游戏软件等,一般都是安装在硬盘等外存上的,但仅此是不能使用其功能的,必须把它们调入内存中运行,才能真正使用其功能,我们平时输入一段文字,或玩一个游戏,其实都是在内存中进行的。通常我们把要永久保存的、大量的数据存储在外存上,而把一些临时的或少量的数据和程序放在内存上。市场上主要有DDR4和DDR5两种内存,但由于DDR5价格较高,因此普遍采用的是DDR4内存,其容量通常为8GB或16GB。

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台式电脑的内存条

显卡:显卡又称显示卡( Video card),是计算机中一个重要的组成部分,承担输出显示图形的任务,对喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说,显卡非常重要。主流显卡的显示芯片主要由NVIDIA(英伟达)和AMD(超威半导体两大厂商制造,通常将采用NVIDIA显示芯片的显卡称为N卡,而将采用AMD显示芯片的显卡称为A卡。显示芯片是显卡的主要处理单元,所以又称其为图形显示器。显卡是插在主板上的扩展槽里的(一般是PCI-E插槽,此前还有AGP、PCI、ISA等插槽)。它主要负责把主机向显示器发出的显示信号转化为一般电气信号,使得显示器能明白个人计算机在让它做什么。显卡主要由显卡主板、显示芯片、显示存储器、散热器(散热片、风扇)等部分组成。从Steam的硬件调查结果来看,截至2023年9月,NVIDIA GeForce RTX 3060是玩家使用最多的显卡,随后依次是GTX 1650、RTX 2060以及GTX 1060显卡。

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台式电脑的显卡

硬盘:硬盘分为机械硬盘和固态硬盘,其中机械硬盘传统硬盘,电脑主要的媒介之一。其内部有磁盘,通过磁盘的高速旋转,并用相应的磁头,读取或存储数据。数据永久保存,无限复写。 不能受外界冲压、挤压或震动,轻拿轻放,携带不方便。机械硬盘是最早出现的硬盘,它的主要特点是采用机械结构,通过磁头和盘片进行数据的读写。机械硬盘的优点是容量大、价格低、稳定性好,但缺点是速度慢、噪音大、耗电多、易受损。目前已经是 SATA 三代,理论传输速度达到 600MB/s(此速度为理论平均值)。固态硬盘使用电子储存芯片作为储存单元,储存形式为半导体储存,主要又分为DRAM(易失性存储器)和Flash闪存(非易失性存储器),没有机械部件,因此速度快、噪音小、耗电少、抗震性强。固态硬盘的缺点是容量小、价格高。固态硬盘主要就是SATA、mSATA、M.2、SATA Express、PCI-E及U.2等,其中M.2接口是比较高端的接口,传输速度更快,但需要主板支持。

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固态硬盘和机械硬盘

主板:主板,又称主机板、系统板或母板,是计算机最基本、最重要的部件之一,它为CPU等部件提供了一个载体。。主板一般是一块矩形电路板,其上安装有计算机的主电路系统,一般包括BIOS芯片、I/O控制芯片、键盘和面板控制开关接口、指示灯连接器、扩展槽、主板和板卡的直流电源连接器等。主板上有各种插槽和接口,用于插入其他硬件设备。将不同电压的用电器连接在一起,并提供相应的电源。 将不同功能的用电器连接在一起,使它们相互传递信息。接收外来数据,并给其它设备处理。 将内部设备处理的数据集中,并传递给外界。作为台式机的核心组件之一,主板承担着连接和控制各种硬件设备的重要任务。其按芯片组来分当前最新的主板是Z790、B550、以及X99等。按版型来分可以分为E-ATX(加强型) 、ATX(标准型)、M-ATX(紧凑型)、MINI-ITX(迷你型)。

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台式电脑的主板

声卡:声卡 (Sound Card)又名音频卡,是最基本的多媒体技术组成部分,主要实现声波与数字信号之间的相互转换。其作用有采集音源信号,还原声音信号,加工声音,组合音源,音频识别等。声卡分为两种,一种是单声卡,一种是集成声卡,以前因为CPU的频率比较低,所以声卡大多为独立配置,而现在,中央处理器的频率较高,集成声卡对其影响不大。因此,现在主要的配置是集成声卡。只有较少数的用户对声音输入/输出有特殊需求才会额外加装独立声卡。

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截至2023年,多数主板都集成了声卡

网卡:网卡是插入到主机箱内的一块网络接口板,主要负责将外界局域网连接到计算机;其同样分为独立网卡和集成网卡,接口也由早期的BNC接口和AUI接口转换为主流的RJ-45接口。根据网卡与主板上总线的连接方式、网卡的传输速率和网卡与传输介质连接的接口的不同,网卡分为不同的类型。而现在网卡大多都是集成在主板上,并且分为有线网卡和无线网卡。

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Intel AX201无线网卡

光驱

光驱是光盘驱动器的简称。电脑用来读写光碟内容的机器。在光学和电子结合方面,激光光源来自于一个激光二极管,它可以产生波长约0.54-0.68微米的光束,经过处理后光束更集中且能精确控制,光束首先打在光盘上,再由光盘反射回来,经过光检测器捕捉信号 。光盘上有两种状态,即凹点和空白,它们的反射信号相反,很容易经过光检测器识别。但随着时间的推移,现在光驱已经基本淘汰了,台式电脑基本不配备光驱。

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光盘驱动器(光驱)

电源

我们平时使用的是交流电,而电脑上的硬件基本都用直流电,电压有5V、12V、24V等多档。电源的作用就是将从插座上获取的交流电转换为直流电,并为上述硬件提供动力的装置。目前市场上的电源主要有航嘉、长城、振华等品牌。通常额定功率600W~700W的电源就能够应对市面上的大多数主流配置了。

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台式机电源

散热风扇

散热风扇在设备运行中起着至关重要的作用。设备在运行过程中会产生大量热量,如果不能及时排出,就会影响设备的性能和寿命。因此,散热风扇的出现解决了这个问题,为设备提供了一种有效的散热方式。设备散热的原理是通过将热量传导到周围的空气中,从而降低设备的温度。散热风扇的作用是将空气流动起来,形成一种自然对流,以便更好地散热。散热风扇能够有效地提高设备的性能和寿命,因为它能够维持设备温度的稳定,避免了过热导致的故障。

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扇热风扇

显示器

显示器主要负责将计算机处理的信号数据转化为使用者可见的光信号,是一种将一定的电子文件通过特定的传输设备显示到屏幕上再反射到人眼的显示工具。在过去的10年里,显示器的发展也发生了变化,从阴极射线管到平面型阴极射线管,一直到液晶显示,这些都在向着更轻、更大、更清晰、更环保、无辐射的方向发展;显示器的尺寸也越来越大,可显示的内容也越来越多。显示器经过数十年的发展,除了主流的LCD(液晶显示器)也发展出了LED(电子显示器)、OLED(有机发光二极管显示器)、及曲面显示屏等不同类型的显示器。

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显示器

键盘

键盘是最常用也是最主要的输入设备,通过键盘可以将英文字母、汉字、数字、标点符号等输入到计算机中,从而向计算机发出命令、输入数据等。传统键盘有58个键位。其接口的样式由串口发展到PS/2接口,再由PS/2接口发展到USB接口。

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键盘

鼠标

鼠标是电脑的一种外接输入设备,也是电脑显示系统纵横坐标定位的指示器,主要负责用户所需的屏幕位置的输入和光标定位。鼠标是一种很常用的电脑输入设备,它可以对当前屏幕上的游标进行定位,并通过按键和滚轮装置对游标所经过位置的屏幕元素进行操作。

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鼠标

操作系统

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现在普遍使用的操作系统有 UNIX, Linux, windows等。在各种操作系统中,并行性,共享性,虚拟性,不确定性是其最主要的特点。

Windows操作系统

Windows操作系统是美国微软公司以图形用户界面为基础研发的操作系统。Windows操作系统于1983年开始研发,初代版本于1985年11月20日推出,并迅速成为个人电脑主流操作系统。Windows操作系统能够作为个人电脑的主流操作系统,其优异的人机操作性是重要因素。Windows操作系统界面友好,窗口制作优美,操作动作易学,多代系统之间有良好的传承,计算机资源管理效率较高,效果较好。Windows操作系统作为优秀的操作系统,由开发操作系统的微软公司控制接口和设计,公开标准,因此,有大量商业公司在该操作系统上开发商业软件。Windows操作系统的大量应用软件为客户提供了方便。这些应用软件门类全,功能完善,用户体验性好。Windows操作系统支持多种硬件平台对于硬件生产厂商宽泛、自由的开发环境,激励了这些硬件公司选择与Windows操作系统相匹配,也激励了Windows操作系统不断完善和改进,同时,硬件技术的提升,也为操作系统功能拓展提供了支撑。

台式电脑

Windows 10

Linux操作系统

作为 UNIX的继承者, Linux被越来越多的硬件公司所采用,开放源代码的软件环境和它的价值也被人们所认识。Linux系统是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个遵循POSIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。Linux不仅系统性能稳定,而且是开源软件。其核心防火墙组件性能高效、配置简单,保证了系统的安全。Linux具有开放源码、没有版权、技术社区用户多等特点,开放源码使得用户可以自由裁剪,灵活性高,功能强大,成本低。尤其系统中内嵌网络协议栈,经过适当的配置就可实现路由器的功能。

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Linux图标

MacOS

macOS是一套由苹果开发的运行于Macintosh系列电脑上的操作系统。也是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。全屏幕窗口是Mac OS中最为重要的功能。一切应用程序均可以在全屏模式下运行。这并不意味着窗口模式将消失,而是表明在未来有可能实现完全的网格计算。iLife 11的用户界面也表明了这一点。这种用户界面将极大简化电脑的使用,减少多个窗口带来的困扰。它将使用户获得与iPhone、iPod touch和iPad用户相同的体验。计算体验并不会因此被削弱;相反,苹果正帮助用户更为有效地处理任务。

台式电脑

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UNIX操作系统

UNIX系统是一种操作系统家族,1969年KeThompson在AT&T贝尔实验室创造了Unix操作。系统包括多个衍生版本,如Linux、macOS和FreeBSD等。UNIX系统具有多用户、多任务、分时操作和强大的命令行接口等特点,由贝尔实验室于20世纪70年代开发。在UNIX系统中,文件和目录管理是一个核心概念。文件系统以层次结构的方式组织文件和目录,并使用路径来指定它们的位置。UNIX系统中的文件和目录都遵循一套权限模型,控制着对它们的访问和操作。UNIX系统提供了丰富的命令行工具和实用程序,可以执行各种任务,如文件操作、进程管理、网络通信、软件安装等。用户可以通过命令行终端或图形界面来与UNIX系统进行交互。另外,UNIX系统还支持多用户环境,允许多个用户同时登录并共享系统资源。每个用户都有自己的账户和权限,可以独立地进行操作和管理。UNIX系统以其稳定性、可靠性和灵活性而闻名,并广泛用于服务器、工作站和嵌入式系统等各种计算领域。

台式电脑

UNIX操作系统

销售情况

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1981年IBM推出首款个人电脑,明确了PC的开放标准。在1981年~1985年间,至少有595个PC品牌,除了IBM、Apple还包括Tandy公司的TRS-80、Commodore公司的Commodore 64。其中仅IBM5150就以1565美元的售价,在问世4年后销量共计达到了100万台。

1997年,全球互联网用户突破1亿,2001年达到5亿。虽然互联网泡沫导致股市暴跌,但具有增长空间和技术前景的互联网企业在萧条中挺住了。在21世纪初,台式PC业务集中在IBM、COMPAQ、HP三个品牌和中国的联想、长城、同创和方正四个品牌。2002年,COMPAQ被HP收购, 2005年,IBM把PC业务卖给了联想集团。其他国内企业要么勉强求生,要么被合并。2003年-2011年,全球PC出货量从1.69亿增加至3.65亿。

也是从2010年起,随着3G移动网络,智能手机,平板的出现,我们迎来了互联网的第二个阶段:移动互联网。此时,内容的载体已逐渐从网站升级为APP,大家逐渐习惯用手机去完成工作和生活方面的事情,开始觉得不必要就不开电脑。同时,自媒体行业蓬勃爆发,信息传播量爆炸,京东天猫等电商发展也让PC行业价格变得透明,PC市场的销售也更加正规起来。厂商们硬件更新的速度,已经无法满足当时人们的需求,也就导致台式电脑市场进入了平淡期。2011年,电脑出货量达到了3亿台的峰值,此后出货量逐年下降,大部分用户变得越来越不关注电脑硬件性能提升。之所以如此,是因为此前购买的中高配置电脑,完全可以满足90%以上日常需求。在用户的使用场景中,需要用到大型软件的用户少之又少,大部分用户的电脑,都只用来上网追剧玩游戏。只要不是重度使用者,几年前配置的电脑完全够用。

这样的情况一直持续到2017年,直到AMD新型处理器锐龙7系列的推出极大的提升了电脑硬件性能,新型曲面屏的推出,以及《PUBG》在Steam平台发行,这些等等都刺激着用户更新PC的欲望,据数据统计《绝地求生》在发布过后的18个月内PC和家用机销量总计达到了1000万份。

但好景不长,随着电脑硬件各种无厘头的涨价,以及矿潮来袭,让众多玩家和普通消费者都打消了更新换代的想法,PC行业再次进入寒冬。2020年,始料未及的新冠席卷,学生网课和居家办公的需求让萎靡已久的PC市场开始回暖,市场出货量迎来反弹。美国国际数据公司(IDC)披露2020年,全球PC出货量达到3亿台。虽然疫情三年期间,电脑硬件不乏新品频出,但这也是矿潮最火爆的3年,所以PC市场仍没有达到人们预期的设想。

时间来到2023年,据第三方机构Counterpoint Research发布数据称,2023年第一季度,全球PC出货量为5670万台,同比下降28%。这也成为PC行业过去10年来,除2020年第一季度因新冠疫情暴发中断制造和生产外,出货量最低的季度。分厂商来看,联想、惠普、戴尔、苹果出货量位列前四,其中苹果PC同期出货量跌幅最大,超40%;其他几家的第一季度出货量也都出现两位数的同比下滑。

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词条目录
  1. 发展历程
  2. 20世纪70-80年代:诞生初期
  3. 20世纪80-90年代:技术飞速发展
  4. 20世纪末-21世纪初:显示器技术革新
  5. 20年代末-21世纪初部分台式电脑硬件
  6. 2005年-2010年:双核到多核的演变
  7. 2010年-2016年:PC硬件平淡期
  8. 2017年至今:现象级游戏激活市场
  9. 2010年-2021年部分台式电脑硬件
  10. 主要厂家及产品
  11. 主要产品展示
  12. 产品分类
  13. 按形态分类
  14. 按主机大小分类
  15. 按用途分类
  16. 组成结构
  17. 主机
  18. 显示器
  19. 键盘
  20. 鼠标
  21. 操作系统
  22. 销售情况

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