- 1 智能手机发展历程
- ▪ 智能手机之前:PDA的世代
- ▪ 首台智能手机
- ▪ 手机商也开始推出智能手机
- ▪ 触控智能手机崛起
- ▪ iOS、Android 新世代智能手机登场
- ▪ 4G:智能手机普及的一大助力
- ▪ 移动SoC的制程之战
- ▪ 从“拍摄”到“计算”的影像之路
- ▪ 全方位的手游利器
- ▪ 技术爆发的全面屏
- ▪ 5G:万物互联
- ▪ Android
- ▪ iOS
- ▪ Symbian
- ▪ Windows Phone
- ▪ BlackBerry OS
- 6 销量
- 7 相关事件
- ▪ 病毒问题
- ▪ 耗电问题
- ▪ 人体影响
智能手机是一种具有独立的操作系统,独立的运行空间,可以由用户自行安装软件、游戏、导航等第三方服务商提供的程序,并可以通过移动通信网络来实现无线网络接入的手机类型的总称。截至2023年,智能手机充分加入了人工智能、5G等多种技术,使其成为用途最为广泛的通信工具。
智能手机发展历程
编辑智能手机之前:PDA的世代
在智能手机兴起前的20世纪90年代,除了类比式黑金刚手机、2G手机之外,还有另外一种个人随身装置兴起:PDA(Personal Digital Assistant,个人数位助理)。第一款在当时为大众熟知的PDA 是1992 年由Apple 推出的Newton,但销售成绩不尽理想。1994年,Palm推出的Pilot,功能多样,且售价仅为290美元。其很快得到了市场的认可,在Pilot大规模推向市场的前两年,Palm公司的年销售额超过了15亿美元。但是PDA的发展到衰弱仅仅经过十几年时间(巅峰期是2000年),之后随着智能手机的普及,PDA逐渐退出消费市场,更多则是出现在工业级的应用场景中。
首台智能手机
IBM Simon是世界上公认的第一台智能手机,IBM Simon是由IBM与BellSouth合作制造。它集电话、个人数码助理、游戏、传真机等十多种功能于一身。最大的特点是没有物理按键,输入完全靠触摸屏操作,和如今的智能手机操作一样。Simon于1994年上市,最初的售价高达899美元,按今天的标准来看,Simon就显得有些笨重了,23cm长的机身有半公斤重。不过千万不要小瞧它,在20年前,它算是开了智能手机的先河。
IBM Simon个人通讯器由当时的国际商业机器与南方贝尔合作研发,也是首款尝试商用的智能手机。IBM Simon于1992年在内华达州拉斯维加斯举行的通讯产业商业展C++OMDEX上首次与大家见面。和现在智能手机的定位类似,IBM Simon融合了移动电话、呼叫器、个人数位助理与传真机的功能,这款设备于1994年由南方贝尔以最初899美元的价格在美国15个州190个城市开售。
IBM Simon
手机商也开始推出智能手机
除了结合手机功能的PDA之外,许多老牌手机制造商也为手机加入更多功能,类似智能手机的概念。其中最值得一提的,就属1998 年Nokia 9000 问世,这是Nokia 正式推出的第一款Nokia Communicator 商务机种,同时也是旗下第一款PDA 的手机。Nokia 9000 使用方斜角造型有别于当时笨重的手机造型,只要从侧面将机身掀开,就可以变成PDA 手机。当时手机只有黑白画面和接听电话与收发简讯的功能。2000年Ericsson 也推出旗下第一支使用使用ER5u 系统的手机Ericsson R380,这支手机不属于开放式系统,所以无法安装应用程式。
2001年2月第一款在美国上市的智能手机Kyocera 6035,Kyocera收购高通的手机部门后,开发出第一款QCP 6035 PDA手机、内置8MB存储空间,有趣的是它搭载Palm OS操作系统,翻开键盘按键跟Palm手写区都很方便,当然也有收发电子邮件与浏览网页等功能。不过很快的在智能手机系统中,Symbian(塞班)最先拔得头筹与Nokia合作之后,开启智能手机的新局面。当时制造Pocket PC而声名大噪的厂家有HTC(Dopod,Qtek)、惠普、戴尔与华硕等。
触控智能手机崛起
2005年起智能手机为兼顾不同的市场需求,因此开始细分手机的功能性,2006年初Symbian与微软加快智能手机普及化,向晶片厂商提出平价开发方案,Symbian更宣布调降授权费。在功能提升与价格下降双管齐下的发展趋势下,智能手机逐步从高“贵”的科技产品,转变为一般消费者更容易使用的大众化手机,这样的转变也使的PDA手机逐渐没落, 智能手机开始崛起。Symbian系统类似Windows和Linux 的合体,有简易的界面,对硬体的要求比较低、相容性高。在NOKIA公司的大力推广Symbian系统后,大家对Symbian系统的接受度也比较大,但并不是所有的Symbian系统都是智能系统,比如早期的S40系统,就不属于智能手机系统。随后手机进入全触控的时代, Nokia 5800 Xpress Music,正是Nokia第一款智能触控手机。
iOS、Android 新世代智能手机登场
早期的PDA 手机、智能手机都是偏向商务领域以及科技玩家的产物,一般多数使用者还是以传统手机为主。不过这个现象,但前苹果公司CEO乔布斯改变了手机的发展方向。乔布斯在2007年Macworld大会上正式介绍第一代iPhone智能手机,iPhone分别有4GB与8GB容量版本,售价分别为499美元与599美元,第一代iPhone上市后引发热潮,因为它的操作容易,加上新颖的触控设计,更让媒体称这支手机为“Jesus phone”。2008年这款触控手机已成为Apple公司最重要的产品,在2010年iPhone业务占Apple总收入的40%。
除了iOS系统之外,另一个则是Google 收购的Android系统。T-Mobile G1 也于2008 年10 月22 日在美国上市,售价为179 美元。T-Mobile G1 是HTC Dream 的T-Mobile 客制版,它也是市场上第一款搭载Google Android 操作系统的智能手机。由台湾宏达电(HTC)公司研发设计。
2009年9月 HTC Hero英雄机推出,在台湾打响Android OS V1.5操作系统的名声,它是继Dream与Magic之后,推出的第三部Google Android系统手机,采用直立机身的设计,还有独特的下巴造型,在当时是很有趣的设计。Hero搭载“以人为本”概念的HTC Sense系统,整合许多娱乐与社交应用程式。2010年1月Google正式杀进智能手机市场,推出第一款旗下的智能手机 Google Nexus One,由Google团队自行研发,没有实体键盘,而是使用全触控萤幕操作,比iPhone薄一点,整体造型与HTC手机雷同,当时 则是使用Android 2.1操作系统,操作方面变得较直觉化。2012年HTC One X、三星Galaxy S3以及 iPhone 4S等三大品牌的旗舰机,是当时市面上智能手机中的明星产品,这一年智能手机从双核心跃上四核心,触控面板也开始向大尺寸迈进,最重要的代表作就是三星所推出的Galaxy Note 2,它将面板尺寸一口气提升到5英寸。
从Palm、 Pocket PC Phone、Symbian系统,接着iOS 、Android 操作系统出现,从此智能手机出现不同的新局面。手机变成全萤幕触控、操作系统的变革,功能性的多元发展,让生活变得便利但也带来许多问题,如低头族、网路成瘾等。从2009年到2013 年,从过去风光一时的Nokia到iPhone、HTC、三星等,而2013年Symbian系统也基本推出历史舞台。
4G:智能手机普及的一大助力
相比3G,4G的主要特点是数据传输速率更高,通过全面和安全的IP解决方案,4G技术能使手机用户实现在任何时间、任何地点接收语音、数据和流媒体。4G用户能够以更快的传输速率享受内容更为丰富的移动通信服务,包括IPTV、流媒体视频、数字视频广播以及视频通话等。
2013年12月4日,中国移动、中国电信、中国联通三大运营商获得了工信部发放的4G牌照,标志着中国4G时代的开启。值得一提的是,中国自主研发的TD-LTE标准从此名声大噪,其网络质量丝毫不逊于此前国际上普遍采用的FDD-LTE标准。有了3G时代的技术积累,4G时代中国的通信电子和互联网产业得以飞速发展,实现了由3G时代之前的人与人连接,转变成了人与信息的连接。手机的功能也不限于人与人之间的交流或是简单的网络供给,在线视频、手游、电子商务等全新的应用都集成到了手机上,让手机与电脑的差距逐渐缩小。
而在手机形态方面,进入4G时代以后,智能手机的屏幕尺寸朝着越来越大的方向发展,全面屏和折叠屏逐渐成为手机形态的发展趋势。这样的发展趋势与4G网络的到来有着密不可分的关系,毕竟更大的屏幕才可以满足更高的多媒体影音娱乐需求。
移动SoC的制程之战
作为智能手机崛起的主要推力,手机SoC芯片在2011-2021年里获得了跨越式的发展。过去,我们习惯将它称为处理器,随着其集成的元器件越来越多,架构越来越复杂,性能获得了指数级的增长,发展至2021年已进化为处理平台。以苹果A系列SoC为例,2017年推出的A11 Bionic共有43亿个晶体管,而2020年推出的A15 Bionic的晶体管数量已达到近450亿个。随着技术的快速迭代,有的上游厂商持续发力,而有的厂商则后继乏力开始掉队,洗牌在所难免。在智能手机初期,移动处理器领域可谓是大佬云集,德州仪器、NVIDIA和英特尔也曾活跃一时。但是在进入4G时代的关口上,它们都面临着相同的瓶颈——缺乏基带部分的通信专利,市场份额逐渐丢失,彻底失去了话语权。手握大量专利的高通自然赢者通吃,在4G时代里成就了霸主地位
从“拍摄”到“计算”的影像之路
在之前很长一段时间里,手机拍摄能力的比拼成了一场数字的游戏。你用500万像素摄像头,我就上1000万像素;你配备后置双摄,我就搭载后置三摄或者四摄。厂商在摄像头上的“军备竞赛”,已经“内卷”到了不看质量、只看数量的程度,甚至为了面子上的好看,不惜使用经过算法插值的CMOS,配备实属充数的副摄像头。幸好,这样的竞争在2020年左右逐渐好转,后置摄像头的数量大多保持在3~4颗范围内,厂商开始注重提升副摄像头素质和多个摄像头配合。
索尼Xperia PR0-I采用与索尼Alpha微单系列相机相同的成像技术,主摄配备1英寸超大底传感器
高像素的多摄像头在拍摄过程中需要进行大量的数据处理,移动SOC集成的ISP功不可没。比如在双摄像头手机大热的2017年,为了更好地匹配不同厂商的双摄方案,高通骁龙835不仅集成了2×ISP,支持1个3200万像素摄像头或者2个1600万像素摄像头,还加ATCIear Sight技术,可以实现黑白、彩色图像融合。高通骁龙888移动平台集成的Qualcomm Spectra 580则首次支持3×ISP,处理速度达到每秒27亿像素,支持同时拍摄三张2800万像素照片或同时拍摄三支4KHDR视频,实现三重并发和三重并行处理等全新特性。此外,vivo还自主研发了专业影像芯片V4,能够配合SoC集成的ISP实现更快的图像处理。
高通骁龙888支持3×1SP,可以实现图像、视频的三重并发和三重并行处理,为手机多摄像头提供充足性能
在继续提升硬件实力的同时,厂商还纷纷将目光转向了计算摄影的方向,也就是提升手机影像的软实力。计算摄影是指用数字计算代替光学处理的数字图像采集和处理技术,就像在手机里内置了一位“摄影大师”,在用户按下快门前智能调节亮度、曝光、阴影等参数,按下快门后快速地优化照片的色彩、色调,让我们获得—张综合素质不错又符合大众审美的照片。
提到计算摄影的应用,苹果和华为无疑是其中的佼佼者。在2019年发布的Phone"系列上,苹果加入了Deep Fusion模式,当用户按下快门时,手机会快速拍摄9张照片,包括4张欠曝、4张正常曝光和1张长曝光的照片,再由ISP进行白平衡、降噪、色彩调整等处理,然后对这9张照片自动分析,选择其中解析力最高的部分进行合成。由此看出,Deep Fusion模式需要手机进行大量的运算,仅靠ISP已无法满足算力需求,还需要峰值算力达到每秒6万亿次的神经网络引擎的帮助,这也是我们将这些计算摄影模式统称为“AI摄影”的原因。
以影像能力著称的华为,除了具备大底、多摄、潜望式长焦等硬件上的优势,也在计算摄影方面发力。2021年发布的影像旗舰P50Pro引入了XD Optics计算光学,通过算法在成像阶段修正光学误差,还原原始图像信息,结合XD Fusion Pro图像引擎增强图像细节,提升整体影像的画质。
Deep Fusion等AI算法在用户按下快门的短时间里对多张照片进行大量的运算需要,ISP和NUP神经网络引擎通力合作
超级夜景、Deep Fusion等计算摄影模式需要连续拍摄多张照片进行合帧,这对手机的防抖性能提出了更高要求。通常来说,现在的影像旗舰都会在主摄和超广角镜头上加入光学防抖技术,vivo在2020年推出的微云台防抖技术则更好地解决了这一问题。这一技术将透镜和感光元件相对固定在一起,让整个镜头“悬浮”起来,能够实现正负3。以上的防抖角度,更好地抵消抖动的影响。
全方位的手游利器
随着手机游戏市场的迅猛增长,手机厂商重新将目光瞄向了这一细分市场。截至2017年底,中国手游App市场渗透率达到76.1%,用户规模达到5.54亿。也恰恰在这个时候,中国市场的智能手机出货量出现了滑坡,手机市场已趋于饱和。面对严峻的市场环境,游戏手机这一细分市场就成为手机厂商必争的蛋糕,黑鲨、红魔、ROG相继发布极具针对性的产品。围绕着极致的游戏体验,游戏手机在散热、操控、氛围和网络等方面下足功夫。在打造专业的游戏手机时,厂商也不断将这些技术下放到普通智能手机上。液冷散热系统逐渐成为旗舰手机的标准配置,游戏空间的优化功能也变成系统的一部分。
采用弹出式肩键设计的RedmiK40游戏增强版为游戏手机提供了全新的思路和市场定位
技术爆发的全面屏
2016年10月25日,小米MIX的发布为智能手机市场带来全面屏概念。随后的4年时间里,手机厂商争先恐后地进入这一赛道,全面屏历经多次形态升级。为了放置FaceID,iPhone X采用了“刘海屏”,与此同时Android手机则推出了“水滴屏”“美人尖”。此后,以vivo NEX、小米MIX 3为代表的机型通过机械结构设计带来了真全面屏设计,但相对厚重的机身、繁复易坏的机械结构注定无法成为市场主流。相比之下,厂商更愿意选择简洁美观的“挖孔屏”。2020年以后,中兴、小米先后推出采用屏下摄像技术的全面屏手机,既能够全屏显示画面,又兼顾手机的重量和厚度,为全面屏发展开辟了新的方向。全面屏的兴起,几乎消灭了实体指纹模块,越来越多的手机开始支持屏幕指纹识别技术,这也让OLED屏幕材质逐渐占据了手机市场的主流。2021年8月,iQOO8 Pro的发布还向大家科普了三星AMOLED屏幕发光材料的进化。采用E5发光材料的三星AMOLED屏幕,拥有更高的全局激发亮度,并在功耗、色阶、亮度等方面有更优秀的表现。
首发采用三星E5发光材料AMOLED屏幕的iQOO8系列,为用户带来更高的屏幕激发亮度
5G:万物互联
2019年,中国正式进入5G时代。5G的到来,不仅是带来网速上的体验,更多得是带给了智能手机更多的创新和研发空间。5G折叠屏手机的横空出世、AI手机的研发、各种概念机的奇思妙想……进入2023年11月,高通骁龙8 Gen3和联发科天玑9300的发布,意味着智能手机全新平台的诞生,同时也预示着2024年新周期的来临。对于即将结束的2023年,智能手机行业并未能顺利发展。尽管IDC等机构预测第四季度全球智能手机出货量将恢复增长,但连续9个季度的出货量下滑,早已让整个行业冰冻三尺。在技术层面,2023年也是相对沉寂的一年,降本增效的大前提下,等来的更多是规模化带来的技术普及,而像是200W以上的超高速快充,由于成本始终巨高不下,就没有能够在中低端产品中普及。然而,这并不意味着智能手机行业没有新的突破。事实上,随着5G网络的普及和人工智能技术的应用,智能手机正在变得越来越智能化。
功能
编辑从广义上说,智能手机除了具备手机的通话功能外,还具备了PDA的大部分功能,特别是个人信息管理以及基于无线数据通信的浏览器,GPS和电子邮件功能。智能手机为用户提供了足够的屏幕尺寸和带宽,既方便随身携带,又为软件运行和内容服务提供了广阔的舞台,很多增值业务可以就此展开,如:股票、新闻、天气、交通、商品、应用程序下载、音乐图片下载等等。结合3G通信网络的支持,智能手机的发展趋势,势必将成为一个功能强大,集通话、短信、网络接入、影视娱乐为一体的综合性个人手持终端设备。
基础功能
通讯功能
紧急呼叫功能:智能手机具备紧急呼叫功能,可以在遇到危险或紧急情况时,快速拨打紧急电话,如110、120等,与警察、医院等相关部门联系。
SOS功能
现代智能手机配备了SOS紧急功能。通过设置一个特定的SOS号码或者使用指定的硬件按钮,用户可以快速触发SOS呼叫。一旦触发SOS呼叫,手机会向预设的紧急联系人发送短信、电话或邮件,并同时上传位置信息,提醒他们有紧急情况发生。
卫星通讯功能
像华为部分高端机型已经支持卫星通讯的功能,这个功能对于山区、丛林探险等需要定位的活动尤为重要。一旦遇险又没有信号,该功能可帮助用户脱险。
通话功能
普通的智能手机都有通话功能,而华为手机提供了“小艺通话”的功能,其语音文本实时互转功能可以帮助听障人群接打电话。据了解,在接打电话的过程中,小艺可以实时将对方的声音转为文字显示在手机屏幕上,听障人士可以便捷获取对方所述内容,从而实现与对方的无障碍交流。
短信功能
短消息功能与手机所支持的短消息协议密切相关。手机所支持的短消息协议(即 多媒体协议)主要有SMS、EMS和MMS三种。当然手机能存储短消息的数量,编辑、发送短消息的便捷性也足衡量短消息功能的重要方面。
传统短信业务是运营商三大业务之一,在移动通信发展史上写下了浓墨重彩的一笔。但随着信息消费新场景新业态新模式不断涌现,传统短信业务已无法满足客户更高品质、更丰富多彩的信息通信需求。短信的演进趋势就是RCS(富媒体通信),全球移动通信系统协会(GSMA)将RCS纳入5G终端的必选功能,RCS很快将成为智能手机“信息”服务的新标配。
拍照功能
HDR拍照其实100年前就已经出现了。早在十九世纪50年代,当时摄影界的先行者就已经在概念和实际的层面摸索出了这种技术——通过将同一场景多张不同曝光的底片相结合,他们就能够制作出动态范围更大的图片。或者简单来说,在高对比度的场景下,最终成片的明亮区域不会太亮,而黑暗的部分也不会太暗。Gustave Le Gray在1865年使用不同曝光的底片所合成的照片。此人被誉为“十九世纪最重要的法国摄影师”。在当时,这种拍摄方式可是需要大量的时间和技巧的。而到了今天,在数字摄影技术的帮助下,即便是新手也能够轻松拍摄HDR照片。实际上,大多数高端智能手机的相机应用当中都附带着HDR模式。
影音功能
2005 年索尼爱立信 W800c、W550c等机型也抢尽了数码杂志、网上专栏的版面,销售额和利润节节攀升,而且余波到 2006年还未平息。业界和很多用户都把 MP3 播放功能当作衡量手机品质和档次的一项重要指标。而像索尼爱立信、诺基亚等品牌一般都会采用高品质的音频解码芯片以保证音乐播放品质,而在容量方面,音乐手机一般都采用扩展存储卡(比如 Micro SD 卡、索尼记忆棒)容量在256MB到512MB不等。
到了2006年,MP4 播放器就像哥伦布发现的新大陆一样被媒体和用户津津乐道,手机也开始大打 MP4 播放功能这张顺风牌,想尽办法往其靠拢。尽管部分手机采用了性能强劲的 CPU、影音播放芯片,功能完善的操作系统、多媒体播放软件。
可扩展功能
社交类软件:现代人已经很难离开社交app,社交类软件的交流方式多样,包括文字信息、音频、视频以及群聊,同时通过朋友圈、视频号以及公众号等为用户提供内容分享服务。其中微博是一款帮助用户掌握新鲜事的软件,并提供与其他用户交流的服务。软件通过热搜榜,帮助用户了解当前最热的话题,并通过动态推送让用户掌握朋友的动态。
游戏类软件:易乐玩是盛天网络旗下的游戏运营平台,一直为广大玩家提供热门、好玩的精品网络游戏。现在致力于打造以多种运营模式、多种游戏形式相结合的多元化网络娱乐平台。玩玩手游h5app是免费进入的游戏服务平台,支持线上充值功能,便于玩家们完成账户的充值等操作,当然这里不定期分享的新游戏也是很多哦,及时关注就可以去尝试了,都是比较好玩的,相信大家会很习惯,而且对应礼包领取步骤也是超简单。
工具类软件:滴滴改变了传统了打车方式,虽说不是最先实现网上打车的软件,但是现在在中国是最大的网络约车平台,滴滴出行每天为全国近3亿用户提供便捷的召车服务,滴滴出行全方位涵盖快车、专车、出租车、代驾、顺风车、公交、租车等多项出行服务。
多任务功能:多任务功能和复制粘贴被认为是智能手机的标志之一,symbian和MeeGo操作系统都能很好的支持多任务切换以及程序后台运行。智能手机的开发需要用到控件。开发者在智能手机平台会遇到界面和交互如何展现的问题,控件解决了这个问题。相对于传统的设备,智能手机支持了手的触碰,因此智能手机控件也更加着重于触屏移动设备而设计功能。传统的控件,如按钮、文字框、日期等控件也增加了对智能手机平台的支持。但随着智能手机平台变得越来越复杂,人们的需求也越来越高。更美化的界面,更简洁快捷的操作,更方便的控件。在智能手机上出来更多的控件,使得智能手机上的开发编程一件轻松的事情。有效的帮助使用者创建移动应用程序。
其他功能
NFC功能
虽然移动支付功能,2012年推出的每一个基于操作系统的设备都将具有远程支付功能。当无线运营商赞助的移动支付解决方案Isis2012年晚些时候推出的时候,更多的设备将支持这项服务。甚至有人说苹果2012年将为iPhone 5s提供NFC(近距离通讯)功能。NFC是2012年的一个热门功能。
定位跟踪GPS
全球定位系统是由美国国防部开发的,最早在20世纪90年代出现在手机中,它仍然是进行户外定位最知名的方法。GPS通过卫星直接将位置和时间数据发到用户手机。如果手机能够获取三个卫星的信号,就能够显示用户在平面地图的位置,如果是四个卫星,还能够显示你的高度。其他国家也开发了与GPS类似的系统,但并不与GPS相冲突,实际上这些系统可以让室外定位变得更容易。俄罗斯的GLONASS已经投入使用,中国的Compass也正在试用阶段。欧洲的Galileo和日本的Quasi-Zenith卫星系统也正在开发中。手机芯片制造商正在开发可以利用多个卫星以更快获取定位信息的处理器。
Wi-Fi
Wi-Fi与CellID定位技术有些类似,但更精确,因为Wi-Fi接入点覆盖面积较小。实际上有两种方法可以通过Wi-Fi来确定位置,最常见的方法是RSSI(接受信号强度指示),利用用户手机从附近接入点检测到的信号,并反映到Wi-Fi网络数据库。使用信号强度来确定距离,RSSI通过已知接入点的距离来确定用户距离。
蓝牙
使用通过蓝牙发出信号的信标在特定区域(例如在零售商店内)可以实现非常精确的定位。这些比手机要小的信标每隔几米就放置了一个,能够与所有装有Bluetooth4.0(最新版本)的移动设备进行通信。
厂商及代表型号
编辑截至2023年全球的智能手机厂商有华为、iPhone、小米、vivo、OPPO、三星、魅族等,其中三星在全球智能手机市场份额为20%,位居榜首。苹果以约16%的市场份额位居第二。小米,OPPO(包括一加)和传音跻身前五,其次是vivo、荣耀、realme、联想摩托罗拉和华为。
华为
华为技术有限公司,始于1987年,世界500强企业,全球大型电信网络解决方案提供商,全球著名电信基站设备供应商,领先的通讯设备、智能手机供应商。1987年,任正非在深圳创立了华为技术有限公司,注册资本仅2.4万元,起初华为仅是一家香港公司小型模拟交换机的代理商。1989年,华为通过自主研发用户交换机PBX成功转型,走上了自主创新之路。2010年09月华为C8500作为中国电信首批推出的天翼千元3G智能手机,在百日内的零售销量突破100万台,创下了“百日过百万”的佳绩。2019年1月,华为发布全球首款5G基站核心芯片 致力打造极简5G。
iPhone
苹果股份有限公司,iPhone,智能手机知名品牌,始于1976年美国,因其独特的iOS操作系统而深受消费者的欢迎,全球高端电脑与音视频便携媒体著名制造商。iPhone,是苹果公司研发的智能时尚手机,它搭载苹果公司研发的iOS操作系统。2007年1月9号,初代iPhone 发布,命名为iPhone 2G,支持2g网络、3.5英寸屏幕,分辨率320×480,只有一个电源键和Home键、200万像素,128MB内存,经典的滑动解锁,初代iPhone 重新定义了手机。2008年6月10号 iPhone3G ,支持3G网络。邮件推送,3.5英寸的320*480分辨率触控屏幕,200万像素摄头。以及App store,App store,奠定了苹果软件帝国的未来基石。
小米
小米公司正式成立于2010年4月,是一家专注于高端智能手机、互联网电视以及智能家居生态链建设的创新型科技企业。小米的LOGO是一个“MI”形,是MobileInternet的缩写,代表小米是一家移动互联网公司。另外,小米的LOGO倒过来是一个心字,少一个点,意味着小米要让我们的用户省一点心。“让每个人都能享受科技的乐趣”是小米公司的愿景。2010年08月MIUI首个内测版推出,同年12月米聊Android内测版正式发布。2011年08月小米手机发布会暨MIUI周年粉丝庆典在798举行,首款双核1.5G手机——小米手机正式发布。
vivo
维沃通信科技有限公司,VIVO,步步高旗下,专为年轻时尚群体打造的音乐手机品牌,集研发、生产、销售和服务于一体的专业手机制造商。2011年,vivo品牌正式进入智能手机领域,11月发布智能手机vivo V1,支持SRS音效,音乐手机广告概念深入人心。2012年,vivo创建X(巅峰)系列,11月发布当时世界最薄手机(机身6.55mm)的vivo X1,它也是全球第一款整合Hi-Fi级专业芯片的智能手机,开启vivo在音乐手机领域内的领航者时代。
OPPO
广东欧珀移动通信有限公司,OPPO,知名国产手机-MP4品牌,步步高为出口而注册的品牌,主打海外市场,OPPO广东步步高电子工业有限公司旗下品牌,是一家以设计、研发、生产时尚数码电子产品为主的大型高科技企业。2005年OPPO推出首款MP3,同年推出X9,被誉为“国产MP3真正意义上的开门红之作,2006年OPPO推出首款MP4,2008年OPPO推出智能随身听S9,S9成为数码随身听领域的又一经典之作。同年OPPO进入手机领域,建立OPPO Real分系列。5月发布首款“笑脸手机”A103,正式进军手机领域;由韩国女星鞠知延出演的广告片成为经典。
三星
三星集团成立于1938年,由李秉喆创办。三星集团是家族企业,李氏家族世袭,旗下各个三星产业均为家族产业,并由家族中的其他成员管理,集团领导人已传至 李氏第三代,李健熙为现任集团会长,其子李在镕任三星电子副会长。三星是上市企业全球500强,业务涉及电子、金融、机械、化学等众多领域。2010年,三星旗下的智能手机将有50%的采取Android操作体系,全面转投Android这个最火的开源平台。
魅族
魅族科技(中国)有限公司,国产手机知名品牌,以研发生产高品质MP3系列随身听起家,06年开始转型做手机,其手机以外形美音质好而出名,专注多媒体终端研发与生产的高科技企业。魅族MX系列主要产品有魅族MX4pro、魅族MX4、魅族MX3、魅族MX2、魅族MX、M9、魅族M8系列手机,M6、M3等mp3系列。旗下Flyme系统是魅族设计理念在软件更深层上的体现,也是魅族手机的核心竞争力之一,被魅族称为“产品的灵魂所在”。
基本组成
编辑SoC
定义
SoC被称为系统级芯片,SoC在物理上可以被看成是一块芯片,但它其实是集成了多款芯片的一个模块,一般集成了CPU、GPU、ISP、AI等芯片,因此我们可以说SoC是手机的“核心处理器”。由于SoC现在一般都集成了CPU(中央处理器)和GPU(图形处理器)这两个性能芯片,所以SoC的性能水平往往也代表着手机的基本性能表现。除了大家熟悉的CPU和GPU之外,SoC内往往还集成了基带、ISP、AI等功能芯片。其中ISP名为图像信号处理器,主要用来处理相机传感器传回的图像信号;AI芯片是最近今年新加入手机SoC的芯片模块,其主要被用于为手机提供强劲的AI算力,可以用于处理图片美化、视觉识别等任务。
发展历程
在1983年,Acorn想要进入微型机商业市场,但是当时采用的6502处理器无法满足新的硬件需求,在当时处理器上有两个选择,一是采用摩托罗拉公司的16位芯片,但这款芯片价格高而且执行速度慢,另外一个选择是英特尔的80286芯片,但是被英特尔无情的拒绝,或许是嫌弃当时Acorn公司太小。可能是因为英特尔的拒绝,刺激到了Acorn,决定自己搞芯片,这也是Acorn公司改变命运的关键时刻。随后,Hermann Hauser邀请剑桥大学计算机科学家Sophie Wilson和Steve Furber,经过不断努力研发之后,在1985年,Acorn开发了基于RISC指令集的32位微处理器,被命名为Acorn RISC Machine(简称:ARM),由芯片代工厂VLSI公司生产。
Android系统的出现对手机的硬件提出了更高的要求。在2009年年末,一款名为东芝TG-01的智能手机正式上市,东芝TG-01在智能手机发展历程中是一个标志性的产品,因为该机是第一款装备1GHz主频处理器的智能手机,由此手机处理器也开始迈上了飞速的发展步伐。随后各个品牌的旗舰智能手机开始陆续装备了1GHz主频的处理器,像当年的联想乐Phone、三星I9000、HTC Desire(G7)等等。
在2011年年初,一款LG Optimus 2X宣布智能手机正式进入双核芯时代,两颗1GHz主频的处理器为智能手机提供了更加强劲的性能支持。同时双核芯的出现也令持续多年的“主频路”宣告终结,因为对于处理器的性能而言,核芯数量的增加不仅没有增加智能手机的续航负荷,一定程度上,双核处理器要比单核处理器更加的省电。2013年年初,“八核芯”智能手机登上历史舞台。核芯数量的增加为智能手机的性能提升再次提供了动力,但是就像几年前的“主频提升”遭遇“核芯增加”那样,处理器的核芯数量提升也遇到了一个瓶颈,而此时“工艺架构”成为了解决之道。
在2011年,高通推出了Scorpion架构移动处理器(MSM 8X60),这是世界上首款采用Asymmetric SMP(异步对称多处理)架构的双核处理器,随后高通的大部分芯片均采用了这种异步设计。然而这种处理器一度被质疑为“假双核”。
2013年初,高通公司重新规划了骁龙处理器的层级命名方式,以骁龙200、400、600、800命名SoC产品线。从那时起,以骁龙600为代表的骁龙600系列处理器便成为市面上中高端智能手机的主流配置。随后,骁龙600系处理器经历了多次的迭代过程。继2014年2月发布骁龙610后,骁龙首款64位八核处理器——骁龙615于2014年2月发布。它集成4G LTE模式,采用1.7GHz主频A53四核+1GHz主频A53四核的架构,4G LTE调制解调器支持Cat 4,数据传输速率150Mbps,支持LTE多模多SIM卡Qualcomm RF360前端解决方案。
存储
ROM
手机内存,也称为闪存,英文缩写是ROM,这个就是手机的固定储存空间,可以存下软件、图片、视频、微信聊天记录等文件,除非用户去手动删除,不然这些文件会一直存在于手机内,不会被手机自动清除掉。所以,越大内存的手机,能够存下的文件自然也就更多。此外,大内存除了能够存下更多的文件之外,还关乎着软件安装的速度、游戏载入的速度、图片的读取速度等文件调用问题。这也就意味着,内存越高,手机在调用文件时会更加得心应手,用户不用等待太久。
RAM
随机存取存储器,也叫主存,是与CPU直接交换数据的内部存储器,可以随时读写,而且速度快,通常作为操作系统或其他正在运行程序的临时数据存储介质。RAM工作时可以随时从任何一个指定地址写入或读出信息。他与ROM的最大区别是数据的易失性,断电丢失。RAM在计算机和数字系统中用来暂时存储程序、数据和中间结果。手机和电脑的运行内存都是使用ram为存储空间,内存条的作用是增加运行ram空间。
储存类型
发展历程
HTC Dream G1(192MB)
作为世界上第一款采用谷歌Android操作系统的智能手机,HTC Dream搭载了一颗高通MSM7201 528MHz处理器,3.2英寸320×480屏幕。其他配置方面,HTC Dream配备了192MB RAM和256MB ROM。
三星Note3 (3GB)
三星GALAXY Note系列在推出之时备受质疑,但这并不妨碍三星成功将这款超大屏幕产品普及到消费者手中。三星Note3作为该系列第三代产品,配备5.7英寸1080P屏幕,搭载三星 Exynos 5 Octa 5420双四核心处理器或2.3GHz高通骁龙800四核芯处理器,运行内存高达3GB,硬件配置处于到当下的顶级水平。而在当时世界上,能量产3GB内存颗粒的也只有三星一家。
华硕ZenFone 2(4GB)
在CES2015消费类电子产品展会上,华硕为带来了ZenFone系列第二代产品——ZenFone2,该机为全球第一款采用4GB运行内存的智能手机,也成为CES2015展会的一大亮点。另外该机顶配版本ZenFone2除了4GB运行内存之外,采用的Z3580也是Intel Moorefield平台的首款处理器。
vivo Xplay5(6GB)
vivo Xplay5是全球首款搭载6GB运存的智能手机,2016年上市,vivo Xplay5采用了高通820处理器,并采用了与vivo Xplay3S同样级别的2K分辨率屏幕,象征着智能手机又进入一个全新内存时代。
截至2023年1月,手机中主流的内存组合是8G+128G到16G+512G之间,最高的则是在去年11月发布的中兴Axon 30 Ultra 航天版,内存组合为18GB+1TB,此前红魔7 Pro也曾提供过一个18GB+1TB的版本。
传感器
光线传感器:光线传感器和距离传感器应该使我们最为常见的两个传感器,在绝大数手机额头都能看到光线传感器和距离传感器的开孔,光线传感器用于调节屏幕自动背光的亮度,白天提高屏幕亮度,夜晚降低屏幕亮度,随光线变化调节亮度,使得屏幕看得更清楚。还能够配合距离传感器保证在兜里不被误触。光线传感器的工作原理是光敏三极管,接受外界光线时,会产生强弱不等的电流,从而感知环境光亮度。
距离传感器:当你在通话时,把手机放到耳边屏幕就会熄灭,这就是距离传感器在发挥作用,一是为了省电,二是为了防止脸部造成屏幕误触。它的原理是红外LED灯发射红外线,被近距离物体反射后,红外探测器通过接收到红外线的强度,测定距离,一般有效距离在10cm内。
指纹传感器:指纹识别功能已经成为智能手机的标配,其作用是用于手机解锁、文件加密、安全支付等场景下。现在手机指纹识别技术有两种,一种是电容指纹传感器,其原理是手指构成电容的一极,另一极是硅晶片阵列,通过人体带有的微电场与电容传感器间形成微电流,指纹的波峰波谷与感应器之间的距离形成电容高低差,从而描绘出指纹图像。另一种是超声波指纹传感器,其原理是直接扫描并测绘指纹纹理,甚至连毛孔都能测绘出来。因此超声波获得的指纹是3D立体的,而电容指纹是2D平面的。超声波不仅识别速度更快、而且不受汗水油污的干扰、指纹细节更丰富难以破解。
重力传感器:平时我们使用手机看电影或者玩游戏时,都会把手机横过来操作,屏幕显示也随着切换过来,这就用到了重力传感器;另外,在玩一些游戏时,可以通过重力传感器来实现更丰富的交互控制,例如地铁跑酷、神庙逃亡等游戏。重力传感器的原理是利用压电效应实现,传感器内部一块重物和压电片整合在一起,通过正交两个方向产生的电压大小,来计算出水平方向。
外壳
尽管塑料材质在当下依旧很常见,但基本也只见于中低端机型了。其实早在功能机时代,塑料就已经成为手机后壳上最主流的材质,当然那个年代的手机也无所谓高中低端,诺基亚是塑料的,摩托罗拉是塑料的,大家都是塑料的。塑料机身也有很多优点,比如可塑性高,对工艺的要求也比较初级,可以打磨出任意弧度,以匹配合适的手感和观感。塑料机身另一大特色就是色彩丰富,无论是早期的iPhone 5C还是后来的三星Galaxy S21系列,都把“多彩”作为主要卖点进行宣传,美其名曰“年轻人喜欢”。塑料机身还有便宜、信号无遮挡、轻薄的优点。
三星Galaxy S21系列
2007年,史蒂夫·乔布斯在旧金山马士孔尼会展中心正式发布苹果史上第一款iPhone手机,这是一款没有屏幕按键、依赖触控操作的手机,在当时看来属于开创性设计。在设计上,初代iPhone只有一种后壳配色,上半部分银灰色,采用铝合金材质,下半部分为黑色,采用塑料材质。回顾过往,采用全金属机身设计的智能手机已经不胜枚举,从旗舰到千元机,几乎都有覆盖。不过信号遮挡的问题总是被提及,现有天线设计和AI调度也只是使信号衰减的幅度变小,而没有真正得到解决。当然,金属材质也有天然优势,比如坚固,比如散热性能出色,都是其能大行其道的重要原因。
第一款iPhone手机
陶瓷
在很多人印象里,易碎的陶瓷似乎并不能与“坚固”画等号,但实际上,陶瓷是硬度超高的材质,一些特制的陶瓷甚至还被用于军事领域。同理,手机背壳的陶瓷也是特制的,剔透的同时,硬度同样较高,是最不容易被划伤的材质之一。陶瓷材质机身比较细腻,因此陶瓷材质也多出现在一些愿意下成本的旗舰上,比如早期的小米 5尊享版、小米MIX,后面还有华为P40 Pro+、魅族17 Pro、荣耀Magic3至臻版等等,定位都是旗舰产品。搭载陶瓷后壳的手机一般也不轻,比如魅族17 Pro就达到了219g,小米MIX4更是达到了225g,算是有舍有得。随着陶瓷材质加工工艺的进步,未来陶瓷还会有更广泛的应用,对于手机来说,陶瓷也依旧是最具前景的后壳材质之一。
魅族17 Pro
玻璃
玻璃材质大家就比较熟悉了,当下绝大部分旗舰都比较偏爱玻璃材质,主要还是优点太多了。一般来说,大部分高端旗舰都支持无线充电,因此也会优先考虑绝缘材质,而玻璃和陶瓷都具有不错的绝缘性,只不过陶瓷成本太高,工艺也复杂,玻璃反而更容易普及。除此之外,玻璃后盖也有着不错的手感和观感,加上厂商对玻璃后盖颜色和工艺的不断追求,玻璃可以说是最理想的手机壳材质。例如vivo S16 Pro,vivo这一次另辟蹊径,选择从传统文化中的玉石入手,带来了别具一格的“颜如玉”。这是vivo首次在S16系列上采用玉质玻璃工艺,从上百种玉石中最终挑选出了青玉石作为底色,同时还以14层纳米镀膜对玻璃进行增亮,让玻璃也能呈现出温润、通透的玉石质感。而为了还原传统玉石的多重魅力,vivo S16系列还用到了光致变色技术。光致变色工艺是由vivo S10系列首创的,在阳光照射下,机身背壳会由平时的蓝粉渐变色逐渐变为“克莱因蓝”,兼顾高颜值和超高辨识度。
vivo S10
屏幕
上世纪90年代,手机产品的商业化已经较为成熟,那时的市场被两大移动通信巨头,摩托罗拉与诺基亚占领。它们当时竞争的主要核心就是如何让手机变得更小巧,并且功耗更低,所以那个时候手机的屏幕技术并没有太大改进。依然是单色屏幕。
1998年,德国西门子推出了一款彩屏手机S10,它仅能显示红绿蓝白四种颜色,但这并不影响它成为历史上第一款彩屏手机。
在21世纪初,有非常多的手机厂商加入到了彩屏手机市场的争夺中来。大量的彩色液晶面板需求推动了面板厂商的竞争,从而出现了各种尺寸的液晶面板以满足厂商的需求。像诺基亚9210,就采用了一块110mm*30mm的定制大屏。
摩托罗拉V3
早期的手机屏幕用的都是TN屏(扭曲向列型液晶 twisted nematic liquid crystal),这种屏幕因为已经规模化生产,所以成本很低,占领了绝大部分手机市场。但它的内部构造便决定了存在显示色彩单调,可视角度低,按压容易出现水纹(对触摸操作体验影响较大)的缺点,所以在大屏触摸时代的浪潮下,这种技术已经很难在手机上看到。而作为替换传统液晶技术的主力选手,IPS(横向电场效应显示技术In-Plane-Switching Liquid Crystal)技术,很多厂商青睐它的原因在于,它对传统的液晶屏结构进行了一些调整,传统TN屏的电极是在液晶分子的上下分置的,而IPS技术让电极能够分置在液晶的左右两侧产生电场,这样电极就不会对光路造成干扰。从而实现更高可视角度,色彩艳丽,以及按压不容易出现波纹现象的优点,很好的弥补了传统TN屏的不足。iPhone可以算是IPS技术的拥趸,在过去几年里,它的屏幕一直采用了IPS技术。
为显示体验带来了极大的提升,手机企业对显示屏又有了新的要求,那就是边框要窄点,再窄点,哪怕是视觉上的。在超窄边框设计方面,努比亚Z9就是采用了超窄边框设计,通过屏幕与2.5D玻璃盖板的配合达到了视觉上的无边框。当手机两侧的边框被手机厂商们压榨到了极点之后,厂商们就又开始动起了机身额头与下巴的主意,力求让他们也能像边框那样收窄。配合面板厂商为它们提供的更长比例屏幕,从而让手机在尺寸不变的前提下拥有了更多的显示面积。厂商们还给它起了好听的名字——全面屏。但是正面总有一些东西不能割舍,例如前置摄像头以及传感器。有些财大气粗的厂商干脆自己定制屏幕,通过面板厂商的异形切割工艺,让屏幕形态打破传统的长方形形状,甚至将摄像头和传感器替换掉部分显示屏的显示区域,夏普AQUOS S2是第一个这么做的手机。
夏普AQUOS S2
电池
定义
手机电池是为手机提供电力的储能工具,由三部分组成:电芯、保护电路和外壳,手机电池一般用的是锂电池和镍氢电池。“mAh”是电池容量的单位,中文名称是毫安时。
发展历史
90年代初期,随着2G标准的建立,移动通信技术已经越来越成熟,并迎来了爆发性增长,然而传统“大哥大”的外形尺寸已经成为被用户抱怨最多的地方,可以说谁的手机设计的越小,谁就拥有了市场。所以为了小型化,手机厂商开始抛弃传统内含圆柱形镍镉电池的电池仓,转而采用定制小型化的镍镉电池包。
1990年,镍氢电池开始商用,镍氢电池的问世,让业界看到了手机电池新的希望,因为这种电池技术成本并没有比镍铬电池增加多少,但电池容量却有了显著提升。
摩托罗拉StarTAC所采用的小型镍氢电池模块
1992年十月,诺基亚推出的首款GSM网络手机1011便是采用这种设计,它的体重控制在了476g,几乎是早期“大哥大”体重的一半。虽然系统的设计电压依然为7.2V,但得益于改善的功耗控制,该机的待机时间可以达到12个小时,3个小时的通话时间是第一代”大哥大“的6倍。但这样的表现依然需要一天一充,并且镍铬电池的充电时间都要在10小时。
1992年,诺基亚发布的1011采用小型化机身
1994年,戴尔的笔记本产品首次采用锂离子电池,并且打出了:”戴尔笔记本电脑,让你在飞机上从纽约用到洛杉矶!“这句广告语就好比:”充电五分钟,通话两小时“一样让当时的人们记忆犹新。此后,很多手机厂商便将自家产品用的是锂离子电池作为产品的一大卖点。这也奠定了锂离子电池后来碾压镍氢电池,成为手机标配的基础。
摩托罗拉StarTAC的锂电池为选装配件
到了90年代末期,随着锂电池材料技术的革新,以及制造技术的进步,容量与成本双双降低,再加上锂电池没有记忆效应的优点,所以获得了越来越多手机厂商的青睐。诺基亚推出的5110手机,锂离子电池容量1250mAh,该机一大卖点就是超长续航。
2007年,苹果发布iPhone,正面一块大屏,一个按键,一个听筒,就是你看到的全部。然而,在这种设计之下,电池再次成为制约手机发展的瓶颈,因为手机的续航时间再次回到一天一充的水平。
现在,智能手机使用的电池大多数是锂电池,而一些老式手机使用的是镍电池。锂电池分为锂金属电池和锂离子电池。锂金属电池使用锂金属作为负极材料,锂离子电池的正极材料是氧化钴锂,负极材料是碳材。
摄像头
定义
手机摄像头主要分为外置与内置两种:“内置摄像头”,顾名思义被安置在手机内部,使用时较为便利;而外置通常是指,利用数据线等方式将手机和数码相机连接在一起,进而通过手机完成一系列的拍摄。这种外置拍摄方式不仅能够降低手机重力,同时还具有便于携带以及操作方式便捷等方面的优势。
手机摄像头主要由以下部分组成:PCB板,DSP(用于CCD),传感器(SENSOR),支架(HOLDER),镜头(LENS ASS'Y)。其中,镜头(LENS ASS'Y),DSP(用于C,CD)和传感器(SENSOR)是三个最重要的部分。
手机相机组成结构
发展历程
2003 年索尼爱立信的 Z1010 可能是第一款配备前置摄像头的手机,但是直到 2010,在苹果的 iPhone 4、HTC Evo 4G 等才开始让前置摄像头真正的流行起来。最初,这些前置摄像头的传感器并不大,分辨率通常只是 30 万像素到130 万像素,同时也没有太多额外的功能,也同样不支持视频录制。
2004年7月,第一款支持光学变焦的夏普V602S H上市。虽然在全球首款200万和300万像素拍摄手机上输给了日系同胞卡西欧,夏普V602S H通过旋转可以把2.4英寸的主屏作为取景器,202万像素CC D镜头支持两倍光学变焦,拍摄最大分辨率为1600×1200像素的照片。
2006年,手机厂商们再次从数码相机上找寻灵感,索尼推出配备320万像素摄像头的主打产品索尼K790。首次在手机拍照上实现了数码相机才有的红眼减弱功能。而且它还支持9张连拍的选择性保存功能,以及可方便连接打印机直接打印照片的Pic t B ri d g e技术。
2007年i P h o n e的发布改变了手机历史发展进程,这段时间手机厂商对于系统生态的关注耗费太多心神。当智能手机成为大势所趋后,更多手机厂商只能暂时一切向像素看齐。
2010年,iPhone 4的全球首款背照式传感器,将感光层的元件调转方向,让光能从背面直射进去,避免了在传统传感器结构中,光线会受到微透镜和光电二极管之间的电路和晶体
管的影响,从而增大了透光率,并有效减少了噪点。
2012年,诺基亚带来了震惊世界的808 P u r eV i e w,1/1.2英寸感光元件、4100万像素传感器、卡尔蔡司镜头、像素超采样技术以及全高清1080p录像/播放。
从 2014年开始大部分的旗舰机型都配备了 OIS 光学防抖功能。另一方面,一些公司开始尝试将智能手机与传统的紧凑型相机互相结合,而这种方式也导致了市场上曾经出现了很多有趣的产品。
摄像头发展过程1
2016年12月,首款后置三摄的手机联想PH A B2 Pro发布。它是全球第一款采用谷歌Tango技术的消费级产品,主打A R体验的1600万像素主摄、深度感知摄像头和运动追踪摄像头的三摄组合,可以将真实的场景变成一个虚拟的空间,让用户在现实世界中与虚拟元素进行互动。
摄像头发展过程2
2018年v i v o X23系列的后置首次采用双核1200万像素标准镜头和1300万像素超广角镜头,让手机拍照也可以拥有此前只有在单反上才具备的超广角。
2020年,vivo X50系列将手持云台嵌入到手机设备中,开启手机防抖新时代的探索。
摄像头发展过程3
操作系统
编辑Android
Android基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要用于手机和平板等移动设备,最初由AndyRubin开发,2005年8月由Google收购注资。Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。
Android
代表支持生产商:三星、小米、华为、魅族、中兴、摩托罗拉、HTC、LG、索尼。
iOS
iOS是由苹果公司为iPhone、iPod touch以及iPad开发的闭源操作系统。就像其基于的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的。原本这个系统名为iPhone OS,直到2010年6月7日WWDC大会上宣布改名为iOS。iOS的系统结构分为四个层次:核心操作系统(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),Cocoa 触摸框架层(the Cocoa Touch layer)。已经发展到iOS 16。
iOS
支持生产商:苹果。
Symbian
Symbian操作系统是Symbian公司为手机而设计的操作系统,它包含了联合的数据库、使用者界面架构和公共工具的参考实现,它的前身是Psion的EPOC。2008年12月被诺基亚收购。Symbian曾经是移动市场使用率最高的操作系统,占有大部分市场份额。但随着Google的Android系统和苹果iphone火速占据手机系统市场,Symbian基本已失去手机系统霸主的地位。Symbian系统的分支很多,主要有早期的SymbianS80、SymbianS90、SymbianUIQ,和如今仍在使用的SymbianS60 3rd、SymbianS60 5th、Symbian^3、SymbianAnna、SymbianBelle。塞班系统已于2013年1月24日正式谢幕,告别历史舞台。最后一款搭载塞班系统的手机是诺基亚808 pureview。
主要支持生产商:诺基亚,索尼。
Symbian
Windows Phone
Windows Phone是微软发布的一款手机操作系统,2010年10月11日晚上9点30分,微软公司正式发布了智能手机操作系统Windows Phone,同时将谷歌的Android和苹果的IOS列为主要竞争对手。2012年3月21日,Windows Phone 7.5登陆中国。2012年6月21日,微软正式发布最新手机操作系统Windows Phone 8,Windows Phone 8将采用和Windows 8相同的内核,Windows Phone 8采用和Windows 8相同的针对移动平台精简优化NT内核并内置诺基亚地图。用户可通过越狱获得更好的体验。
主要支持生产商:诺基亚。
Windows Phone
BlackBerry OS
Blackberry黑莓品牌,隶属于加拿大BlackBerry公司,捷讯移动科技(中国)有限公司,知名时尚便携式智能多媒体品牌,世界知名高端商务手机品牌,全球知名手机通信制造商。BlackBerry致力于开发可支持多种无线网络的集成软件、硬件和服务。RIM 的主要产品为 BlackBerry® 智能手机,同时还提供解决方案,支持通过电子邮件、电话、短消息、互联网和应用程序,以移动方式无缝访问时间敏感型信息。加拿大BlackBerry公司主要产品为手提通讯设备。 BlackBerry的公司总部在加拿大安大略省的滑铁卢市;它也是此城东北部RIM Park的主要赞助商。公司由现任联席首席执行官Mike Lazaridis与Jim Balsillie共同创立。 RIM使用C++和Java技术为其产品研发自己的软件。同样,RIM也销售嵌入式无线通讯零部件。1998年黑草莓正式命名(并在中国申请黑莓商标)。1999年年中,BlackBerry开始提供黑草莓企业服务器,作为企业邮件无线化的网关,使得大量商务人士喜欢上了这种Push email的概念。2000年6月,RIM不再自己租运营商服务来卖设备,而是让运营商来卖黑草莓,因此数以千计的运营商销售人员成了黑草莓的销售力量,这一举措非常成功:设备数很快从2002年的36万台增长到了2004年的230万台。2002年11月,因为黑草莓的成功,诺基亚开始获得其技术授权,把黑草莓邮件接收器集成到它的手机上,作为一种软件功能来提供,从此其市场发展开始一日千里。
支持厂商:RIM。
Blackberry
销量
编辑2013至2015年是中国智能手机换代高峰期。三年累计销售额将达到2万亿元,中国大陆智能手机市场销量将继续保持高速增长。同时,中国国产智能手机企业创新能力有待提高,产品利润率仍与国际知名企业存在较大差距。国产智能手机产业发展前景光明,但仍任重道远。
2022 年上半年,中国市场智能手机指纹搭载量约 1.1 亿部,同比下降 18.6%,环比下降 9.8%。
2023年4月,Counterpoint Research公布的最新报告显示,2022年中国智能手机出货量不足2.8亿部,同比下降16%,为近十年来最低。
2023年4月,据市场调研机构科纳仕咨询(Canalys)消息,2023年一季度全球智能手机市场同比下跌12%,是连续第五个季度出现下跌。
根据 TrendForce 集邦咨询的最新研究报告,2023 年第三季度全球智能手机总产量达到约 3.08 亿台,较上一季度上升 13%。与 2022 年同期相比,这一数据呈现了约 6.4% 的增长,打破了连续八个季度的下滑趋势。中研普华曾在研报中指出,预计“十四五”期间中国手机闲置总量累计将达到60亿部,庞大的基数为手机回收市场创造了巨大的供给和发展空间,规模可达数千亿元。
工业和信息化部有关负责人表示,将加快落实《电子信息制造业2023—2024年稳增长行动方案》等相关政策举措,推动通讯设备、智能硬件、锂离子电池等重点领域项目进度,加快新动能培育,力争2024年中国手机市场5G手机出货量占比超过85%,高端产品供给能力进一步提升。
相关事件
编辑病毒问题
智能手机在带来无数便利的同时,也自然有着一定的负面影响,例如最近这几年引发了不少关注和讨论的“低头族”“儿童沉迷游戏和短视频”等现象。有研究表明,智能手机或许可以释放致命病毒。负压实验室中的空调系统很容易受到远程操控,例如可以利用智能手机来播放一首偷偷加载特定音频的流行音乐,如果其频率和空调系统中的传感器频率相匹配,那么将会形成共振,这可能就会破坏空调系统,进而导致致命病毒的泄露。现在,相关的研究已经发表在ACM SIGSAC计算和通信安全会议上。
耗电问题
手机硬件的变化是导致耗电量增加的一个主要原因,这几年随着智能手机的发展,手机内部已经发生了翻天覆地的变化,从单核手机到双核手机,一直发展到八核手机,手机运算速度的提升也意味着需要更强的电力。同时,手机屏幕也纷纷向着大屏发展,从3.5寸到现在的7寸,巨大的手机屏幕也是造成手机耗电量增加的一个主要原因。其次,功能增加造成耗电增加。现在的手机发展已经将人们带入了一个全新的移动互联网世界,WIFI、蓝牙、高达百兆的4G网络、海量的应用软件,这些功能的使用无不需要电力的支持,尤其是在手机上观看互联网视频、玩游戏等行为,异常耗费手机电量。
人体影响
有了智能手机等高科技产品,我们的生活变得更高效便捷。然而据美国网站lifehack.org报道,有研究显示,智能手机不仅会对亲子关系,而且会对孩子的身心健康造成负面影响。在当代社会,许多孩子都拥有自己的智能手机,因此,父母们应该对智能手机的这些负面作用提高警惕。近日发表在《Frontiers in Psychiatry》期刊上的论文中,医疗研究人员对伦敦国王大学超过 1000 名学生进行调查后发现,深夜使用手机、智能手机成瘾和睡眠不佳之间存在非常明显的关系。手机会影响睡眠的主要原因就是屏幕发出的光线能够让我们的大脑保持清醒。除了屏幕亮度之外,光的色调也会影响大脑的反应,而蓝光是最为糟糕的。而温暖的光线会让人更想要睡觉,这也是为何 f.lux 和深色模式大行其道的原因之一。
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