AirPlay

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AirPlay是苹果公司开发的一个协议栈,通过该功能可以将iPhone、iPad、iPodtouch等苹果设备中的音乐、视频、照片等多媒体内容连同相应的信息一起无线传输到其他设备。流媒体可以发送到设备。它只能在Apple设备和Apple的软件之间使用,但对于扬声器制造商来说,Apple的认证流程是授权只能在AirPlay上接收音乐。 从AppleTV6.0版本开始,应用了FairPlay安全技术,...

什么是AirPlay

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AirPlay苹果公司开发的一个协议栈,通过该功能可以将iPhone、iPadiPod touch等苹果设备中的音乐、视频、照片等多媒体内容连同相应的信息一起无线传输到其他设备。流媒体可以发送到设备。它只能在Apple设备和Apple的软件之间使用,但对于扬声器制造商来说,Apple的认证流程是授权只能在AirPlay上接收音乐。

Apple TV 6.0 版本开始,应用了 FairPlay 安全技术,不具备该技术的设备无法使用 AirPlay 功能。

AirPlay

AirPlay历史

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2004年7月,一款名为AirTunes的软件发布。

Apple 首席执行官史蒂夫·乔布斯 (Steve Jobs) 将 AirTunes 技术提升到了一个新的水平,将其重新命名为 AirPlay,并在 2010 年 9 月 1 日的 iPod 发布会上公布了该技术。然后他解释道:

史蒂夫·乔布斯说:“那么,什么是AirPlay?你可能听说过AirTunes。只要你有移动设备,你就可以在家里的任何地方听音乐。”房子里的任何地方。”

在 WWDC 2011 上,史蒂夫·乔布斯 (Steve Jobs) 随 iOS 5 的发布推出了 Airplay 镜像技术。当时发布的 AirPlay 镜像技术能够将 iPad 2 无线传输到 HDTV,无需单独的有线连接。

AirPlay实现原理

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AirPlay 设备有两种类型:发送多媒体内容的设备,以及呈现接收到的内容并将其发送到显示器和扬声器的设备。

Airplay 传输设备包括在 OSX 上运行的 iTunes 播放器,以及运行 iOS 4.2 或更高版本的 iOS 设备,例如 iPhone、iPod 和 iPad。从 OSX Mountain Lion 开始,Airplay 还支持显示镜像。

Airplay接收设备包括Airport Express(仅限于带有音频输出端子的设备)、Apple TV以及第三方生产的扬声器等。此外,使用AirPlay协议的开源程序或商业程序可以在任何计算机上启用AirPlay,让您接收

随着iOS 4.3和第三方应用程序的出现,通过Airplay进行音频和视频流传输成为可能,可以通过App Store中的iTunes Remote应用程序来操作媒体,并可以选择流媒体设备。

使用无线互联网的 Airplay 技术内置于 Bose、Yamaha、Philips、Marantz、B&W、Pioneer、Sony 和 Denon 制造的扬声器底座、AV 接收器和立体声系统中。

支持A2DP的蓝牙设备,如耳机、音箱等,与iOS设备配对时也可以负责AirPlay接收功能,由于蓝牙连接是设备之间的直接连接,因此不需要单独的无线互联网路由器。

第三方软件

发送/接收软件允许您向支持 Airplay 的设备发送和接收媒体,即使它不是 Apple 设备:

AirPlay连接

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AirPlay 技术可以通过 Apple TV 或支持 AirPort 的计算机上安装的 iTunes 播放器向连接到 AirPort Express 或 Apple TV 的多个立体声扬声器进行广播(通常可以有 3 到 6 个连接)。

连接到 Airport Express 或 Apple TV 的扬声器可以通过 iPhone/iPod Touch 上安装的“远程”应用程序使用所有可能的 Airplay 控件进行选择和操作。

Airplay 镜像

AirPlay 镜像是一种与从 iOS 设备和 iTunes 发送到 Apple TV 的 AirPlay 传输技术略有不同的技术。AirPlay 镜像技术尚未被识别或反向工程到底是由什么协议组成。但是,对 AirPlay 通信的描述支持 AirPlay 镜像的设备有 iMac(2012 年中或更新版本)、Mac Mini(2012 年中或更新版本)、MacBook Air(2011 年中或更新版本)、MacBook Pro(2011 年初或更新版本)、Apple TV(2nd第 1 代或更新版本)、iPhone(4S 或更新版本)、iPad(第 2 代或更新版本)、iPad mini(第 1 代或更新版本)和 iPod touch 第 5 代。

AirTunes 和 Airplay 逆向工程

Jonrek Johansen 于 2004 年对名为 AirTunes 的电信协议进行了逆向工程。

2011 年 4 月 8 日,James Leonard 再次对该技术进行了逆向工程,允许苹果 Airport Express 使用私钥解密传入的 AirPlay 音频流。当事人软件和设备已修改公钥来解密或播放 Airplay 流。以证明为了可以接收Airplay流媒体,Laird发布了可以接收音频流媒体的ShairPort。

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词条目录
  1. 什么是AirPlay
  2. AirPlay历史
  3. AirPlay实现原理
  4. 第三方软件
  5. AirPlay连接
  6. Airplay 镜像
  7. AirTunes 和 Airplay 逆向工程

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