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JavaScript,俗称“JS”,是一种高级编程语言,主要用于网络浏览器中以创建更具交互性的页面。它目前由ECMA标准组织管理的TC39委员会开发,开始用作面向业余和非专业程序员的编程语言。然而,在它添加了新技术之后,人们对它的兴趣增加了,并吸引了专业程序员的注意,例如AJAX技术的传播,这导致服务器和客户端之间的交互速度更快。JavaScript语言用于开发交互式网页。和网络应用程序,包括游戏...

JavaScript 简介

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JavaScript,俗称“JS”,是一种高级编程语言,主要用于网络浏览器中以创建更具交互性的页面。它目前由 ECMA 标准组织管理的 TC39 委员会开发,开始用作面向业余和非专业程序员的编程语言。然而,在它添加了新技术之后,人们对它的兴趣增加了,并吸引了专业程序员的注意,例如AJAX技术的传播,这导致服务器和客户端之间的交互速度更快。JavaScript语言用于开发交互式网页。和网络应用程序,包括游戏,大多数网站都使用它,几乎所有浏览器都支持它,无需外部加载项。

JavaScript

JavaScript 发展历程

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1993 年,伊利诺伊大学厄巴纳-香槟分校下属的国家超级计算应用中心 (NCSA) 发布了第一个流行的图形 Web 浏览器 NCSA Mosaic,该浏览器在扩大新兴万维网的发展中发挥了重要作用。网络超越了 NeXTSTEP 利基市场,三年前该网络形成了蜘蛛侠。 1994 年,一家名为 Mosaic Communications 的公司在加利福尼亚州山景城成立,并聘请了许多最初的 NCSA Mosaic 作者来创建 Mosaic Netscape。然而,我故意不与 NCSA Mosaic 共享代码。该公司浏览器的内部代号是Mozilla,即“马赛克和哥斯拉”的代号。 Web 浏览器的第一个版本 Mosaic Netscape 0.9 于 1994 年底发布。四个月内,它已经占领了浏览器市场的四分之三,并成为 20 世纪 90 年代的主要 Web 浏览器。为了避免 NCSA 的商标所有权问题,该浏览器于同年更名为 Netscape Navigator,公司更名为 Netscape Communications。 Netscape Communications 意识到 Web 需要变得更加动态。该公司的创始人 Marc Andreessen 认为 HTML 需要一种“粘性语言”,易于网页设计师和兼职程序员使用来组装图像和插件等组件,并且可以将代码直接写入网页标记中页。

商标

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“JavaScript”名称是 Oracle Corporation 在美国拥有并注册的商标。

词源

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最初,这种语言以 Mocha 的名称开发,并于 1995 年在 Netscape Navigator 2.0 Beta 浏览器版本中测试时正式​​称为 LiveScript。但后来由于增加了对 Java 语言的支持,更名为 JavaScript这种变化的名称会引起歧义和误解,暗示 Java 和 JavaScript 是相关或相似的。确实,它们都具有类似于 C 语言的形式,但是两种语言之间的差异很大:

  • Java需要转换为字节码。而 JavaScript 程序被视为源文本。
  • Java 中的变量是静态的,而 JavaScript 中的变量是动态的。这意味着当你在Java中定义一个变量时,你必须指定它的类型并且不能被改变。例如,如果将变量“age”定义为数字并为其指定值“7”,则无法将该数字更改为其他类型(例如单词“seven”)。在 JavaScript 中你可以做到这一点。
  • Java直到第八个版本开始才支持命令式编程。而JavaScript从一开始就得到了支持。

语言结构

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过去,JavaScript 语言仅限于 Web 浏览器,但近年来 JavaScript 的领域已经扩展,除了可以在非 Web 环境中使用它们之外,还包括创建处理数据库的服务器端 Web 应用程序。相关环境如文字处理器和PDF软件,它还可以用来编写桌面应用程序、移动应用程序,甚至游戏开发。JavaScript引擎有很多,并且每一个都遵循ECMAScript规范(尽管它们在不同方面有所不同)。他们支持的版本)。在本文档每页的末尾都有一个标题为“浏览器支持”的部分,其中我们提到了哪些浏览器支持上述功能。JavaScript 语言的基础由编程语言的常见功能组成,这些功能使我们能够:

  • 将值存储在变量中,
  • 对文本字符串执行操作,
  • 根据事件的发生执行某些操作。

我们应该感兴趣的是为 JavaScript 语言添加功能的编程接口,这些编程接口称为 API(即应用程序编程接口),它允许开发人员使用 JavaScript 语言来处理 Web 浏览器领域的许多事情。我们可以使用 JavaScript 来处理 DOM,使用 Geolocation API,通过 Canvas 和 WebGL 创建 2D 和 3D 图形,控制视频和音频等媒体。 JavaScript 也可以在服务器端使用,例如更多信息请参见 Node.js 中的 JavaScript 代码,方法有两种:

  • 在 HTML 文档中嵌入代码
  • 使用外部文件

JavaScript 代码可以嵌入文档中的任何位置,但建议将其放置在 <body> 元素的结束标记之前。代码添加到 <script> 元素内,如下所示: <script> // JavaScript 代码</script>但是,如果 JavaScript 代码位于外部文件中(使其名称为 script.js),则可以使用<script> 元素也是如此,但使用了 src 属性,如下所示:<script src="script.js"></script>。

公共对象

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本节包含 JavaScript 中内置的所有公共对象,以及它们的所有属性和函数。

一般特征

这些全局属性返回一个简单的值;它们不是对象的函数或属性。

一般功能

这些全局函数(即在全局范围内而不是在特定对象上调用的函数)将其结果返回到调用它们的表达式。 eval()isFinite()isNaN()parseFloat()parseInt()decodeURI()解码URIComponent()encodeURI()encodeURIComponent())escape()unescape()

基本对象

这些是构建其他对象的基本对象,它们包括可以表示全局对象、函数和错误的对象。ObjectFunctionBooleanSymbolErrorEvalErrorRangeErrorReferenceErrorSyntaxErrorTypeErrorURIError

数字和日期

这些是表示数字、日期和数学运算的基本对象。NumberMathDate

字处理

这些对象表示文本字符串以及操作和修改它们的方法。

除此之外

  • 参数

编程表达式

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在本节中,介绍了 JavaScript 语言中的所有表达式。

实施控制

堵塞

块部分用于将多个代码表达式组合在一起,并由两对大括号 {} 定义。

休息

开关或标签表达式终止当前循环,并将程序的执行移至终止表达式后面的表达式。

继续

在当前迭代或命名迭代循环(通过标志)中跳过当前迭代中的语句执行,循环将从下一次迭代开始继续执行。

空的

用于避免提供 JavaScript 需要至少一个表达式的表达式。if...else 条件表达式 用于在条件为真时执行给定的表达式,如果条件不为真,则执行另一个表达式。switch 用于匹配值将表达式与 case 语句结合起来,然后执行关联的表达式。 throw 抛出用户定义的异常。 try...catch 用于尝试一段语句,并指定抛出异常时的处理方式。

声明变量的表达式

var 表达式变量声明一个变量,其初始值可以选择性地初始化。 let 声明块分区的局部变量,其初始值可以选择性地初始化。

函数和类

函数(声明一个函数)

函数声明定义具有某些参数的函数。有关函数定义的比较,请参阅 JavaScript 中的函数页面。

function*(声明生成函数)

声明生成的函数。有关函数定义的比较,请参阅 JavaScript 中的函数页面。

异步函数

声明一个异步函数。有关函数定义的比较,请参阅 JavaScript 中的函数页面。

返回

结束函数的执行并指定函数的值以返回到调用它的表达式。

类(声明一个类)

类声明创建一个具有特定名称的新类,该类通过原型链使用继承。

重复循环

do...while 创建一个循环,执行一个表达式,直到条件为 false 执行该表达式后将检查条件,导致该表达式至少执行一次。for 创建一个由三个表达式组成的循环,Optional 包含在其中。括号并用分号分隔,后跟将在循环的每次迭代中执行的语句(通常是块语句)。for...in 创建一个循环遍历对象的可枚举属性的循环。传递可迭代对象,包括 Array、Map、Set、String、TypedArray 和 Arguments,并对这些对象的每个属性的值执行特定的编程表达式。while 创建一个循环,只要条件满足,该循环就会执行特定的编程表达式满足(true),并且在执行表达式之前将检查条件。

除此之外

调试器 激活可用的调试功能,例如断点的开始;但是,如果没有可用的调试器或调试功能,则在创建 JavaScript 模块时可以使用此表达式从模块导出函数、对象或原始值,以便在程序中使用它们。另一个使用 import.import 表达式,用于导入从另一个模块导出的内容,它可以与 break 或 continue 表达式一起使用,以添加可以引用的标签。到。

表达式和运算符

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本节介绍 JavaScript 中的表达式和运算符。

基本表达

它们包括 JavaScript 中的表达式和全局保留字。

该保留字的值由函数调用方式决定。

函数(函数定义表达式)

function 保留关键字用于定义表达式中的函数。有关函数定义的比较,请参阅 JavaScript 中的函数页面。

类(类定义表达式)

保留字class是指类的定义表达式。

function*(生成的函数定义表达式)

function* 保留关键字用于定义表达式中的生成函数。有关函数定义的比较,请参阅 JavaScript 中的函数页面。

屈服

Yield 关键字用于暂停和恢复生成的函数 (function*) 的执行。

屈服*

表达式yield* 用于将执行委托给另一个生成器函数或可迭代对象。

异步函数*(定义异步函数的表达式)

async function 保留关键字用于在表达式中定义异步函数。有关函数定义的比较,请参阅 JavaScript 中的函数页面。

等待

它用于等待 Promise(Promise 对象),并且只能在异步函数内使用。

定义数组的缩写形式。

{}

用于初始化对象的缩写形式。

/ab+c/我

正则表达式的简短形式定义。

()

聚类系数。

定语表达

访问功能

属性访问方法使用点或括号方法提供对对象属性的访问。

新的

创建用户定义对象或具有构造函数的 JavaScript 内置对象类型之一的实例。

新目标

它允许您知道您是否使用 new 参数调用了常规函数或构造函数。

极好的

用于访问和调用父对象中的对象。

发布参数 (...obj)

扩展运算符允许在 JavaScript 需要零个或多个参数(在函数调用中)或零个或多个元素(在数组中)的地方扩展可迭代对象,例如数组表达式或字符串,或者在 JavaScript 需要零个的地方发布对象。或更多与它们关联的键和值对(在声明对象时)。

增加和减少系数

包括归属前的增加(或减少)和归属后的增加(或减少)。

  • A++
  • A -
  • ++答
  • - A

单边交易

这些交易仅针对一个值进行操作。

  • 删除:从对象中删除属性。
  • void:计算给定表达式并返回未定义。
  • typeof:返回一个字符串,指示其后面的值的类型。
  • + 和 -:与数值一起使用的加号和减号。
  • ~:二元非运算符。
  • !:逻辑非运算符。

数学交易

数学运算符获取数值,对其执行运算,然后返回单个值。

  • +:加法运算符。
  • -:减法系数。
  • /:除法系数。
  • *:乘法系数。
  • %:余数系数
  • **:数字的幂系数。

相对系数

这些运算符对值进行运算,并根据比较结果的值返回布尔值。

如果指定的属性存在于对象或其原​​型链中,则返回 true。

实例

测试构造函数的原型属性是否出现在对象原型链中的任何位置。

比较系数

  • >:小于。
  • <:大于。
  • =>:小于或等于。
  • =<:大于或等于。

平等系数

这些运算符根据测试两个值彼此相等的结果返回一个布尔值。

  • ==:平等因子。
  • =!: 不平等系数。
  • ===:匹配系数。
  • ==!:不匹配因素。

二元交易

二进制操作数将值视为一组 32 位(零和一)并返回普通数值。

  • <<:左移参数。
  • <<:向右移动因子。
  • <<<:无符号右移。
  • &:二元与运算符。
  • |:二元或运算符。
  • ^:二元异或运算符。

逻辑运算符

布尔运算符通常与布尔值一起使用,并且它们也返回布尔值。

  • &&:逻辑与运算符。
  • ||:逻辑或运算符。

三重条件运算符

它是 JavaScript 中唯一需要三个值进行操作的参数,通常用作 if 表达式的缩写。

归因交易

这些运算符根据操作数右侧的值将值分配给操作数左侧。

  • =:赋值运算符。
  • =*:赋值和乘法运算符。
  • =/:赋值和除法运算符。
  • =%:分配因子并计算余数。
  • =+:赋值和加法运算符。
  • =-:赋值和减法运算符。
  • =>>:赋值参数并左移。
  • =<<:赋值参数并右移。
  • =<<<:赋值参数并右移,不保留符号。
  • =&:赋值运算符,执行二元与运算。
  • =^:赋值运算符和二元异或运算。
  • =|:赋值运算符和二元或运算。

解构归因

解构赋值允许将对象的数组或属性中的值分解为独立变量。

  • [a,b] = [1,2]
  • {a,b} = {a:1,b:2}

逗号运算符

它估计正在操作的值(从左到右)并返回最后一个值的值。

JavaScript 规则

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Bernard Eich 描述 JavaScript 语法时说:JavaScript 的大部分语法借用自 Java,但它也继承自 Oak 和 Perl。受到 Salif 语言的一些间接影响。“Hello World”程序的示例:window.alert("Hello World")

在浏览器内使用

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浏览器加载用 JavaScript 编写的程序,该程序嵌入 HTML 页面或从外部文件加载。所有操作都在用户的设备上执行 - 即在他的浏览器中创建交互功能。这是许多网站和页面(例如 Facebook 和 YouTube)所使用的内容。这是一个嵌入 HTML 的程序页面的简单示例,当单击“愿您平安”按钮时,该页面会显示“愿您平安”的消息: <html > <head><title>示例</title></head> <body dir="rtl"> <script type="text/javascript"> function salam(){alert("愿你平安"); } </script> <button onclick="salam();">愿你平安</button> </body></html>

在浏览器外部使用

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尽管这种语言是为了完全在浏览器中运行而创建的,但现在可以用来生成在浏览器外部运行的程序(独立),这要归功于以下软件:

  • Node.js,使用 JavaScript 创建命令行界面应用程序
  • 用于脚本编写的嵌入式语言,例如,Adobe After Effects 程序中使用 JavaScript 来帮助通过 After Effects 表达式语言应用复杂的效果。编写脚本来帮助执行某些任务... Google Apps 脚本名称下的 Google 服务。
  • Node-Webkit 或 nwjs 是 Chrome 浏览器和 node.js 的组合,该程序允许使用 Web 技术创建图形程序:JavaScript、HTML 和级联样式表 (CSS)。
  • PhoneGap 或 Cordova,允许使用 Web 技术为多个平台(例如 Android)创建移动应用程序。
  • 此外,随着 Windows 8 的推出,开发人员可以使用 Web 技术对 Metro Style 应用程序进行编程。
  • 在便携式文档格式文件内。 (PDF)

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词条目录
  1. JavaScript 简介
  2. JavaScript 发展历程
  3. 商标
  4. 词源
  5. 语言结构
  6. 公共对象
  7. 一般特征
  8. 一般功能
  9. 基本对象
  10. 数字和日期
  11. 字处理
  12. 除此之外
  13. 编程表达式
  14. 实施控制
  15. 堵塞
  16. 休息
  17. 继续
  18. 空的
  19. 声明变量的表达式
  20. 函数和类
  21. 函数(声明一个函数)
  22. function*(声明生成函数)
  23. 异步函数
  24. 返回
  25. 类(声明一个类)
  26. 重复循环
  27. 除此之外
  28. 表达式和运算符
  29. 基本表达
  30. 函数(函数定义表达式)
  31. 类(类定义表达式)
  32. function*(生成的函数定义表达式)
  33. 屈服
  34. 屈服*
  35. 异步函数*(定义异步函数的表达式)
  36. 等待
  37. {}
  38. /ab+c/我
  39. ()
  40. 定语表达
  41. 访问功能
  42. 新的
  43. 新目标
  44. 极好的
  45. 发布参数 (...obj)
  46. 增加和减少系数
  47. 单边交易
  48. 数学交易
  49. 相对系数
  50. 实例
  51. 比较系数
  52. 平等系数
  53. 二元交易
  54. 逻辑运算符
  55. 三重条件运算符
  56. 归因交易
  57. 解构归因
  58. 逗号运算符
  59. JavaScript 规则
  60. 在浏览器内使用
  61. 在浏览器外部使用

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