电子竞技

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电子竞技是electronicsports的简称,是指人们以游戏为媒介,为记录或人与人之间的比赛而进行的比赛和活动。联赛、观看通过无线电波传输的转播以及整体网络文化,例如与此相关的社区活动,也受制于电子竞赛的定义。 电子竞技另一种说法是Cyber​​Sports,根据主办单位或比赛的不同,也有不同的称呼。被认为是电子游戏的游戏通常是即时战略游戏、第一人称射击游戏和赛车游戏等类型。产业根据振兴法第1...

什么是电子竞技

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电子竞技是electronic sports的简称,是指人们以游戏为媒介,为记录或人与人之间的比赛而进行的比赛和活动。联赛、观看通过无线电波传输的转播以及整体网络文化,例如与此相关的社区活动,也受制于电子竞赛的定义。

电子竞技另一种说法是Cyber​​Sports,根据主办单位或比赛的不同,也有不同的称呼。被认为是电子游戏的游戏通常是即时战略游戏、第一人称射击游戏和赛车游戏等类型。产业 根据振兴法第15条,电子艺术是指使用游戏产品的比赛和附带活动,文化体育观光部长官规定支持和培育电子艺术。但是,经过长期的努力文化体育观光部和韩国电子技术协会表示,电子技术已经从游戏转变为游戏文化,我正在观看电子艺术展。

电子竞技

电子竞技历史

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早期历史(1972-1989)

第一次电子竞技于 1972 年 10 月 19 日在斯坦福大学举行,比赛是太空战争! 1980 年由 Air Atari 举办的太空入侵者锦标赛是美国第一个大型电子游戏比赛,吸引了超过 10,000 名参与者并使竞技游戏成为主流爱好。

在线视频游戏(1990-1999)

在 1990 年代,许多游戏,尤其是 PC 游戏,因互联网访问的增加而得到推动。例如,1988 年的游戏 Netrek 是一款最多可容纳 16 名玩家的在线游戏,并且主要编写为跨平台开源软件。它是一个网络游戏,第一个使用元服务器部署开放游戏服务器的网络游戏,第一个拥有永久用户信息的游戏。1993年,《连线》杂志称其为“第一个在线体育游戏”。

全球锦标赛(2000 年至今)

韩国电子竞技的成长,被认为是受到1997年亚洲金融危机后大规模建设高速互联网网络的影响。也有观点认为,当时的高失业率让很多人望而却步。求在失业期间做点事。韩国电子技术发展的一个重要因素是 PC 室和 LAN 游戏中心的普及。韩国文化、体育和旅游部韩国电子技术协会成立于 2000 年,目的是鼓励和规范韩国电子技术的目的。

2010年代,电子艺术经历了巨大的增长,收视率和奖金都大幅增加,虽然在21世纪之前已经建立了大型赛事,但赛事的数量和规模从2000年的10个左右增长到2010年的26​​0个左右.随着它增加到狗,它显示出巨大的增加。

归类为一项运动

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视频游戏定义为运动是有争议的,虽然有人以电子艺术的普及为由将某些游戏指定为运动,但也有人认为视频游戏永远不会达到“真正的运动”的地位。

电子竞技

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电子竞技是喜欢游戏的玩家互相竞技的游戏,即时战略游戏、第一人称射击游戏和赛车游戏是主要支柱。

星际争霸:母巢之战

RTS(1:1个人赛,PC)

星际争霸:母巢之战一直是韩国玩的最多的游戏,并且成功调动了观众,在越南和中国等国家已经有一定的接受度,是世界电子竞技的主要联赛之一, 它是自第一届世界电子竞技大赛以来一直延续的赛事之一。结束一场比赛时,典型的是在聊天中输入 GiveupGame (GG),意思是“我放弃比赛” window.目前正式注册的职业选手最多,被确立为电竞的代表赛事。事实上,可以说,星际争霸游戏是电竞诞生的决定性原因,是一款在韩国很成功的游戏,最近因为转为星际争霸II,所以成为了星际争霸II的前身。

星际争霸2

RTS(1:1个人赛,PC)

自2010年推出以来,作为新范式备受瞩目,星际争霸II的玩家众多,赛事规模和奖金之巨足以超越任何其他电竞项目。即使是现在正在玩的职业玩家也很容易看到,从那以后,随着赛事转为星际争霸II,星际争霸:母巢之战的历史还在继续,所有职业玩家都转投了那个赛事。

英雄联盟

AOS(5:5团队赛,线上)

以英雄联盟韩服开通为契机,在韩国人气高涨,以2012年在Ongamenet上举办的英雄联盟邀请赛为示范赛为开端,在韩国举办了名为英雄联盟冠军的官方联赛,知名度不断提升,已经成为取代星际争霸2和星际联赛的新旗舰电竞赛事,英雄联盟的开发商Riot Games自此在北美和欧洲直接运营联赛2013年第3赛季,自2011年以来,每年秋季都会举办决出世界最强战队的世界总决赛,吸引了全球众多电竞爱好者的关注,超过了付费观众。

卡丁车骑士

赛车游戏(4:4团队、个人、在线)

Kart Rider是一款基于卡丁车竞速的竞速游戏,由Lodumani Studio出品,Nexon服务,近期再度火爆。

魔兽争霸3

RTS(1:1个人赛,PC)

魔兽争霸3是暴雪娱乐发行的一款即时战略游戏,是在全球范围内进行的电子战赛事,包括中国、韩国、德国。暴雪娱乐举办的赛事,韩国的小型比赛,以及各种锦标赛在中国 但是,在中国以外的国际比赛很少。

反恐精英:全球攻势

FPS(5:5 团队赛,PC)

反恐精英是由Valve公司发行的第一人称射击游戏,是北美和欧洲玩家人数最多的电子武术赛事。

突然袭击

FPS(5:5 团队赛,在线)

突袭联赛也在各家赞助商的帮助下,每年都在稳步举办。

特种部队,特种部队2

FPS(5:5 团队赛,在线)

Special Force和Special Force 2与Kart Rider一样是韩国的代表游戏,但由于人气下降,自2013年以来一直没有举办联赛。但是,据说今天的前身SF1(Special Force 1),是东南亚的比赛,也是国内的(Masters competition)。)不是定期的,而是短期举办小规模的比赛。

国际足联在线

体育比赛(个人1:1全联赛/锦标赛)

目前FIFA Online 4锦标赛正在Spotibi Games举行,国内比赛获胜的选手将被选为国际比赛的国家代表出战。

刀塔 2

AOS(5:5团队赛,线上)

作为Valve制作的AOS游戏,以Gom eXp和Nexon主办的Nexon Starter League为首,Spotify Games和Nexon主办的韩国Dota 2联赛作为正式联赛正在举办。

风暴英雄

AOS(5:5团队赛,线上)

暴雪娱乐开发的一款AOS游戏,暴雪娱乐正在举办暴英雄全球锦标赛,目前没有举办比赛,但官方的立场是永久停止风暴英雄这项运动,这不是还没有,所以你不必失望。

(参考:https://m.post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=17336775&memberNo=35174078)

炉石传说

CCG(1:1个展,线上)

《炉石传说》是暴雪娱乐开发的一款CCG(Collectible Card Game)游戏,最近推出了手游版,大受欢迎。在国外经常举办联赛,但在韩国只举办小型联赛。截至2015年3月30日国内游戏转播商Ongamenet举办联赛,确立了自己作为新电竞类型的地位。

守望先锋

FPS(6:6 团队赛,在线)

《守望先锋》是一款由暴雪娱乐于2016年5月下半月开发,设定在近期的团队向第一人称射击游戏,直到2017年,各个国家和地区都零星地举办了比赛,其中最大的一场比赛是《守望先锋》APEX进入2018年,赛事围绕顶级赛事《守望先锋联赛》进行重组,相应地,《守望先锋联赛》和《守望先锋》公开赛是负责选手池的子赛事,以《守望先锋联赛》为中心, 已在每个区域建立。

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词条目录
  1. 什么是电子竞技
  2. 电子竞技历史
  3. 早期历史(1972-1989)
  4. 在线视频游戏(1990-1999)
  5. 全球锦标赛(2000 年至今)
  6. 归类为一项运动
  7. 电子竞技
  8. 星际争霸:母巢之战
  9. 星际争霸2
  10. 英雄联盟
  11. 卡丁车骑士
  12. 魔兽争霸3
  13. 反恐精英:全球攻势
  14. 突然袭击
  15. 特种部队,特种部队2
  16. 国际足联在线
  17. 刀塔 2
  18. 风暴英雄
  19. 炉石传说
  20. 守望先锋

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