SNK

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SNK株式会社(日语:株式会社SNK,英语:SNKCorporation)是一家日本视频游戏硬件和软件制造商,目前是SNK游戏品牌以及街机和家庭游戏平台NeoGeo的所有者。作品有格斗游戏系列《拳皇》、《精武门》、《龙之拳》、《侍魂》等,以及《碇无双》等涵盖多种类型的街机游戏和《合金弹头》上映。 该公司于1973年由川崎荣吉创立,当时名为新日本企画,从1981年左右开始,使用非官方缩写“SNK”作...

SNK株式会社(日语:株式会社SNK,英语:SNK Corporation)是一家日本视频游戏硬件和软件制造商,目前是SNK游戏品牌以及街机和家庭游戏平台Neo Geo的所有者。作品有格斗游戏系列《拳皇》、《精武门》、《龙之拳》、《侍魂》等,以及《碇无双》等涵盖多种类型的街机游戏和《合金弹头》上映。

该公司于 1973 年由川崎荣吉创立,当时名为新日本企画,从 1981 年左右开始,使用非官方缩写“SNK”作为名称,并于 1986 年改为正式名称。 1990 Neo Geo Arcade董事会 从 SNK 的生产和发行开始,整个 90 年代向全世界出口街机硬件和软件。2003 年,公司更名为 SNK Playmore,将市场扩展到主机和 PC 游戏以及补丁老虎机。

2015年被中国37Games收购,现被卧龙地产集团收购。

SNK发展历史

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1973–1981:新日本规划

SNK的历史始于1973年,当时日本企业家川崎荣吉创立了新日本通信公司,并开始使用公司的英文拼写“SNK”作为品牌名称。

SNK此时开发的游戏包括垂直射击游戏《奥兹玛战争(1979)》和迷宫游戏《Safari Rally(1980)》,以及通过美国发行商Century发行的水平射击游戏《先锋(1981)》, 1981年,他正式成立了美国分公司,名为SNK电子公​​司。

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1986–2001:SNK 公司

1986年4月,公司名称正式变更为SNK。1986年11月,原美国分公司SNK电子公​​司更名为SNK Corporation of America,并将分公司所在地迁至加利福尼亚州桑尼维尔市。1988年3月, SNK电子株式会社总公司搬迁至大阪府吹田市的大楼。

至此,SNK日本总部开始专注于街机游戏的开发和授权,从1979年到1986年,SNK制作并销售了23款自行开发的街机游戏,其中有《Crasher》(1984年)、《Alpha Mission》(1985年)、雅典娜(1986)。其中,雅典娜在街机上很受欢迎,并于1987年被移植到家庭电脑上。这一时期SNK最热门的是1986年的Run & Gun游戏《碇战士》,之后各发行商购买了授权并移植了它到Family Computer、Atari 2600、Atari 7800、Commodore 64、Commodore Amiga、Amstrad CPC、Apple II、ZX Spectrum等各种家用游戏机和电脑。之后又推出了续作《胜利之路》和《碇III》纷纷被释放。

1983年,北美的视频游戏市场危机也对日本产生了影响,此时SNK通过与家庭游戏机制造商任天堂签约,成为家庭电脑的第三方开发商。美国第二家分公司位于美国加利福尼亚州托兰斯,当时John Law辞去SNK北美总裁职务,成立了经销商Trade West,于是当时为Neo Geo在亚洲以外地区销售做出贡献的Paul Jacobs接任作为SNK北美总裁。

据说SNK的家庭电脑移植获得了空前的普及,专为家庭游戏机设计的SNK游戏也被开发出来,从1989年开始,世嘉的Mega Drive(北美名Sega Genesis)和Hudson Soft的PC Engine(Turbo Graphics 16)相继发布在北美市场,1991年任天堂紧随其后,还有Super Famicom(超级任天堂娱乐系统),不过SNK并没有参与家用游戏机厂商相互竞争的所谓“主机大战”。发行独占游戏寻求先发,留在街机市场,转而由Romstar、Takara等第三方公司授权SNK游戏,收购、开发并推出家用移植板块。

1988年,SNK设计了一种用于街机的模块化柜子,迄今为止,每个街机板只发布了一款游戏,因此,为了更换游戏,一个有趣的女人必须彻底改变柜子的内部或SNK生产的Neo Geo多视频系统(Neo Geo MVS)配备了可以安装游戏卡带的系统,可以在一个柜子中同时放置多个游戏。它以可包含一款、两款、四款或六款游戏的形式正式发布。拥有 Neo Geo 系统的街机运营商只需从系统中移除和插入游戏卡带即可将新游戏引入街机。卡带售价为 500 美元,是当时普通游戏价格的一半,并因其低廉的价格和占用空间较小的紧凑箱体设计而备受赞誉,Neo Geo MVS 主板和箱体很快成为 SNK 最畅销的产品。

Neo Geo系统最初是为街机推出的,后来扩展到SNK的产品线中,随后推出了MVS的家庭版,即Neo Geo高级娱乐系统(Neo Geo AES)。AES最初仅在酒店有限租赁发布了,但后来,随着消费者需求猛增,它被正式发布为可以直接在家使用的产品,它的优点是提供图形和丰富的声音

SNK 发布的其他型号包括 Neo Geo CD(包含 CD 格式的 Neo Geo 系统游戏)、支持 3D 图形的 Hyper Neo Geo 64 以及便携式游戏机 Neo Geo Pocket 和 Neo Geo Pocket Color。除此之外,还开展了与其他公司游戏机的业务,为索尼的PlayStation、世嘉Gassei Saturn、Dreamcast等发行独占游戏。

与此同时,到了90年代后期,SNK主打的2D格斗游戏市场开始走下坡路,SNK的家用产品Neo Geo CD和3D街机游戏机Hyper Neo Geo 64表现不佳,便携式游戏机Neo Geo Pocket Color It也表现不佳。受到任天堂Game Boy Color的力推而表现出较低的市场占有率,之后SNK管理部在横滨宇宙世界主办的“Neo Geo World Tokyo Bayside”项目也录得商业失败。

2001-2003:破产和 Playmore

2000年以来,格斗游戏和街机市场萎缩,企业管理恶化。

由于公司未来不明朗,大部分员工跳槽到其他日本游戏开发商,包括Capcom和Dimps,剩下的员工成立了子公司Breza Soft,继续制作《拳皇2001》等游戏。创始人Eikichi川崎于2001年8月1日与SNK分离,成立Playmore。2001年10月22日,SNK正式申请破产,并将其IP进行拍卖。当时,一些韩国公司获得了授权,发行《The King》的Ioris 《拳皇2001》和《拳皇2002》以及制作发行《合金弹头4(2002)》的Mega Enterprise就属于此类。

2001年10月30日,川崎荣吉的公司Playmore在拍卖中成功,再次收购了SNK的IP,而由前SNK员工创立的Brezasoft和开发Neo Geo游戏的Noise Factory则从1980年代末开始与SNK合作。之后,即使在Playmore再次收购SNK后,川崎仍因Arje使用SNK的资产制作游戏而向Arje提起版权侵权诉讼,要求赔偿620亿日元。2004年,东京法院接受了Playmore的索赔,并裁定向Playmore支付562亿日元的赔偿金。

2003-2016:SNK Play更多

2003年底,SNK Playmore宣布停止对Neo Geo的支持,并修改计划,专注于生产Sami旗下Atomis Wave等其他公司的街机游戏板,并从2005年开始,在弹珠机上进行了约10年的集中投资。基于《合金弹头》等现有游戏制作或利用《龙胆》等新IP制作。

2006年9月举办的东京游戏展上,宣布停止在Atomis Wave主板上制作游戏,转而在Taito的Type X2平台上开发街机游戏,多款游戏已在Station 2、Nintendo DS等平台上发行此次发售的游戏有在 PlayStation 2 上发售的 Neo Geo 游戏合集《Neo Geo Online Collection》,以及 3D 格斗游戏《KOF: Maximum Impact》。

从2007年的《精武门特辑》开始,SNK Playmore USA开始在Xbox Live Arcade上发行游戏,并于2007年通过任天堂数字平台虚拟主机发行《精武门》、《龙之拳》、《世界英雄》 ,发布了Neo Geo Battle Coliseum的Xbox Live Arcade版,并在Nintendo DS上制作了成人游戏专营权,激动人心的女巫新版! 2009年,在系列《拳皇XII》中,增强了图形效果高清版已发布,但由于内容缺乏而受到差评。

自2009年以来,SNK制作了多款手机游戏,其中一些是通过向包括中国在内的亚洲国家的公司出售版权而制作的。

2012年12月,SNK Playmore发布了一款重印便携式游戏机Neo Geo X。然而,在2013年10月2日,距离与Tommo签订版权合同不到一年,该游戏机的生产就停止了。 Tommo方面透露,原合同期限至2016年,并书面抗议,称遵守合同所有条款没有问题。

2013年6月,在位于罗马的电子游戏博物馆VIGAMUS举办了一场关于SNK历史的展览,京山本、富泷代寺、小仓荣介等SNK开发者参加了展览并接受了采访,我为它画了两张插图。

2016年至今:海外股权收购及品牌复兴

2015年3月,香港游戏公司乐游在向香港联交所提交的报告中明确指出“投资日本优秀游戏开发商的可能性”。随后,8月,中国网页和移动游戏公司37游戏和资产管理公司东方安全宣布,将与乐游子公司Redo Millennium共同组建合资公司,通过该合资公司,乐游将以6350万美元收购川崎SNK 81.25%的股份。对于其交易意向,Sun Marvel Entertainment表示:据透露,其将效仿SNK Playmore管理IP的方式,收购并开发SNK Playmore的知识产权,随后计划打造一个融合电子游戏、漫画、电影和电视节目的大型特许经营项目。

交易完成后,SNK Playmore 废除了之前生产老虎机和手机游戏而不是街机和主机游戏的公司政策。 2012015年,SNK Playmore宣布决定退出老虎机市场,表示将专注于主机和手游,并表示将考虑租赁旗下角色的版权,如舞白火、霸丸、娜可露、橘子京等。提到的SNK角色曾客串过移动多人在线竞技场游戏,包括《王子荣耀》。

2016年4月25日,SNK正式宣布将取消“Play More”的使命,并重新采用其旧口号“The Future is Now”,以期重返SNK辉煌的游戏历史。12月1日,2016年1日,完成从SNK Playmore到SNK的法定更名。

2020 年 11 月,Misk 基金会(沙特阿拉伯王储穆罕默德·本·萨勒曼·阿勒沙特拥有的非营利公司)的子公司 Electronic Game Developers (EGDC) 收购了 SNK 33.3% 的股份,随后又购买了 17.7% 的股份SNK 的股份。它表示其目标是拥有商誉。

SNK子公司及关联公司

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  • SNK Entertainment – 成立于 2016 年 2 月,致力于制作包括视频游戏在内的独家数字内容。
  • SNKUSA Corporation - 北美动画和软件分销商。
  • SNK-Terogames – 一家泰国动画和软件发行商。
  • SNK 香港-东亚(不包括日本)硬件和软件推广以及角色版权协议。
  • SNK北京

之前

  • ADK - 前 Neo Geo 独家游戏开发商。2003 年破产后,SNK 购买了版权。
  • Noise Factory – 一家前身为 SNK 的游戏开发商。
  • 布雷扎软
  • 梦工坊

SNK开发的游戏产品

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20世纪80年代,游戏开发初期,SNK主要制作《碇无双》、《急先锋》、《神经士兵》等射击游戏,以《怒火传奇》为起点,于2017年发行了相应型号的游戏。 1990年,一系列街机格斗游戏在整个90年代发行,此外,作为90年代的代表作品,SNK旗下的子公司Nazuka Corporation和ADK制作的《合金弹头》还有《Twinkle Star Sprites》。

2001年破产,2003年重组为SNK Playmore,主要为游戏机和Atomis Wave、NESiCAxLive等其他街机设备制作格斗游戏,并将业务扩展到老虎机游戏和手机游戏。

游戏开发

  • 《怒火传奇》
  • 《龙虎拳》
  • 《侍魂》
  • 《拳皇》
  • 《合金弹头》
  • 《月华刀客》
  • 《神经士兵》
  • 《燃烧的战斗》

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词条目录
  1. SNK发展历史
  2. 1973–1981:新日本规划
  3. 1986–2001:SNK 公司
  4. 2001-2003:破产和 Playmore
  5. 2003-2016:SNK Play更多
  6. 2016年至今:海外股权收购及品牌复兴
  7. SNK子公司及关联公司
  8. 之前
  9. SNK开发的游戏产品
  10. 游戏开发

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